Total War: THREE KINGDOMS Patch 1.2.0 – Eight Princes


CA KingGobbo
August 6 2019



Eight Princes for Total War: THREE KINGDOMS is out now! Eight new playable princes, unique buildings, new elite units and more. Will you rally to your emperor and empress, or carve a legacy for yourself which will echo through the ages?

Eight Princes has arrived alongside Dynasty Mode, a brand-new free game mode, and patch 1.2.0.

Just a note – we are aware of a script-related bug that can cause crashes in the free Dynasty Mode. This does not affect the main game. We’re currently working on a fix to address it and will update you once we have further information to share.

After we found a softlock issue with the “A New Contender Emerges” prompt in the 1.1.1 beta, we decided to hold back its full release until it could be fixed. This means that all the improvements and additions from the 1.1.1 beta have been rolled into update 1.2.0. We’ve pulled these 1.1.1 features and bug fixes out into their own sections below.

Free Content

New units:

  • Cataphracts
    • Available to Vanguards
    • Require the Shock Warfare technology
  • Heavy Cataphracts
    • Available to level 6+ Vanguards
    • Require the Barded Mounts technology
  • Mounted Crossbows
    • Available to Strategists
    • Require the Divine Manipulation of Threads technology
  • Heavy Mounted Archers
    • Available to all level 6+ characters
    • Require the Swiftness is the Key in War technology

We’ve also added 17 new armour variations for generic generals that can now be generated by buildings in the main campaign and gained by characters.

Imported Features from the 1.1.1 Beta

  • We’ve added the ability view the family trees for all factions. This feature is accessible from the Family Tree tab, where you’ll find a new menu on the right-hand side
    • Use this feature to work out where to disrupt an inheritance line, check on which factions have marital bonds, or keep an eye on your adopted spy
    • Please note that, as per their playstyle, Yellow Turbans don’t have family trees
  • Satisfaction now has more importance. Your court having an overall high or low satisfaction now results in the following faction-wide bonuses or debuffs:
    • High Satisfaction overall: Lower corruption and more supplies
    • Low Satisfaction overall: Slower XP gain, less military supplies, and higher corruption
    • You’ll find your overall satisfaction level in the top left-hand corner, underneath the court and diplomacy icons
  • The gender of newborn babies is now accurately weighted to 50/50
    • This should make it easier to continue family lines and to organise marriages in the mid to late game
  • You can now arrange marriage for any single members of your court
    • This costs 4,000 gold each time and can be performed on any court members, family or not
  • There will now be more historical and fewer random characters spawning into the world
  • We’ve made some visual improvements to Sun Ren and Zheng Jiang’s face models

There are lots of bug fixes in these patch notes, so for your convenience we’ve separated out the ones we’ve seen most reported:

Top Bug Fixes

  • Fixed a bug causing Evasion skills activated by reinforcing Generals to stack indefinitely
  • We’ve increased the modifier for the AI using Espionage systems and triggering Spy Actions
    • You should notice an increase in AI using Spy Actions against both you and other Factions
    • This will only affect new saves
  • Fixed an issue where you were unable to attack enemy settlements (caused by certain interactions with Alliances)
  • Reduced the AP damage of some early-game Arrow Towers by 1,000 to 100
    • This should make them more reasonable to deal with, especially in the early game when counters are limited
  • Trebuchets have had their flaming projectiles re-balanced, with their explosive and AP explosive damage reduced
  • Reduced the Han Empire’s bonus to character satisfaction and their reduction to character salary. They should no longer hoard hundreds of undeployed characters
    • Note: In existing saves, this will likely result in a surge of characters entering your recruitment pool, but this will even out over time
  • It is now much harder for Generals to get captured in via the General in Need event. This will now only happen when:
    • They are in an enemy region
    • There is an enemy force in the region
    • The captured character has the Incompetent trait

And here are all the other bugs that we’ve fixed in 1.2.0:

 Other Bug Fixes

  • Increased the chance per turn and range of turns in which all character recruitment events will fire. This affects the following characters:
    • Gan Ning
    • Zhao Yun
    • Dian Wei
    • Xu Chu
    • Xu Shu
    • Zhuge Liang
    • Sima Yi (the event also no longer requires ownership of Wudu capital)
    • Pang Tong
    • Zhou Yu
  • Fixed an issue that was preventing the Gan Ning recruitment event firing for Sun Jian and Liu Biao
  • Gan Ning (and other characters wielding two-handed weapons) can now use the Hail of Arrows ability correctly
  • Gan Ning can now equip all weapons, including the Twin Martial Ji he starts with
  • Gan Ning now starts with a bow equipped
  • The Patience skill no longer affects both your army and the enemy army
  • Removed the Stronger Enemy restriction from Zhao Yun’s Elemental Vigour ability
  • Replaced Fleet-Footed on Zhao Yun’s skill tree with the correct skill Flames of the Phoenix
  • Abilities with multiple stages (such as Zhao Yun’s Elemental Vigour) will now more reliably continue into the later phases
  • Sun Jian now has access to the Imperial Seal ancillary in a multiplayer campaign
  • Sima Yi and Zhuge Liang will no longer join their respective factions twice in multiplayer campaign
  • Fixed Yellow Turban additional Generals appearing as the wrong general type on the Faction Selection screen
  • Lu Zheng (female strategist starting with Zheng Jiang) and Lady Bu Lianshi now have access to formations
  • Defenders of Earth have had their oil bow explosive damage reduced from 1,000 AP damage to 300 Damage and 300 AP damage
  • Fixed the skill trees of Zhang Yang (now Vanguard) and Xu Huang (now Sentinel)
  • Xu Huang, Lu Zheng, Zhang Yang, and Pang De realised they had the incorrect coloured horses and have now painted them the correct colours
  • We’ve removed various rude names that were created by the name generator
  • Fa Zheng and Jia Xu now have their unique titles assigned
  • Removed the hidden cap to healing as it was not visible to the player. To compensate:
    • The Yellow Turban ability Knowledge of the Body can now only be used three times per battle
    • The Yellow Turban passive ability Recovery will deactivate when under missile fire
  • We’ve given the Qiang Raiders the correct weapon in the database (their visual weapon did not match the weapon they had been assigned)
  • The bonus resilience granted by characters reaching rank 4 now applies to all ranks beyond rank 4
  • We’ve switched the fatigue resistance icon colour to be green when negative to make it clearer that it’s a good thing
  • Ma Teng now has access to his Unyielding Earth ability in battle after unlocking it
  • Crane Feather Fan bonus to Crossbows now applies all Crossbow units
  • Campaign movement bonus gained from the follower Overseer, Yellow Turban tech Proactive Planning, and set bonus Essence of Sun Tzu now works
  • The Spy Recruited event feed message will now open automatically
  • Reduced the speed reduction of the snow ground type from -25% to -15%
  • Lance Cavalry now unlock from the Retainer Armies technology
  • Mounted Archers now unlock from the Strategic Fortresses technology
  • 11 ranged units that did not have access to skirmishing can now skirmish:
  • Fury of Beihai
  • Thunder of Jian’An
  • Watchmen of the Peace
  • Fists of the Bandit Queen
  • Hidden Axes
  • Black Mountain Hunters
  • Men of the Forest
  • Bringers of Righteousness
  • Archer Captain
  • Mercenary Archers
  • Mercenary Archers Captain

Imported Bug and Exploit Fixes from the 1.1.1 Beta

  • You will no longer get an Untrustworthy penalty when protecting vassals
  • AI will not retreat while in Forced March stance
  • You now won’t take attrition damage on the same turn as being besieged
  • Fixed a lock where you could get stuck on the Declaration of War screen when in a coalition
  • The AI are no longer able to attack other factions (and you) while in Forced March
  • To more accurately mirror their historical counterparts, Guan Yu and Zhang Fei will no longer betray their sworn brother Liu Bei
    • Alongside this, Guan Yu will never betray anyone
  • Increased the number of characters the Yellow Turbans factions acquire to prevent them running out in the late game
  • The spouse symbol will no longer appear for divorced characters
  • Mediating peace for your vassal no longer causes you to declare war on the faction instead
  • Female names will no more be bestowed on male characters
  • Fixed a few missing text scenarios
  • Resolved a few factual errors around Kong Rong’s father’s name and age
  • Fixed an audio issue with many hero armour sets not making the right sound when hit
  • Fixed the text implying that the Han will declare independence if you refuse their call for aid
  • Fixed a crash when trying to watch a replay of a battle on a downloaded map when the player who downloaded the map quits the game and then reloads it
  • Stopped downloads of modded maps causing the game to go unresponsive for a long time
  • Fixed an issue where, after downloading a map, players would be split into separate lobbies
  • Fixed an exploit allowing more than three generals in multiplayer ranked battles
  • You can no longer exploit the marriage system for income
  • You cannot use the Best Friends reputation for free money
  • Fixed the infinite money through rounding exploit
  • You can no longer buy certain territories and immediately sell them back for more
  • You can no longer continually divorce new spouses and use them to initiate new marriages and generate infinite characters

Simplified Chinese

Total War: THREE KINGDOMS 更新1.2.0 – Eight Princes

《Total War:THREE KINGDOMS》——《Eight Princes》现已推出!八名新的可游玩藩王,独特的建筑,新的精英部队,以及更多精彩内容!您将响应皇帝与皇后的召唤,还是书写属于自己的荡气回肠的篇章?

《Eight Princes》将与全新的免费游戏模式——王朝模式一同推出,以及1.2.0补丁包。





  • 铁骑
    • 先锋可用
    • 需要突骑横行科技
  • 重装铁骑
    • 6级以上先锋可用
    • 需要披铠战马科技
  • 弩骑兵
    • 军师可用
    • 需要神妙纲纪科技
  • 重装骑射手
    • 6级以上任意人物可用
    • 需要战争科技中的兵贵神速科技



  • 现在您可以查看所有派系的家族树了。您可以点击家族树按钮,之后查看右手边的新菜单。
    • 您可以使用这一功能查看不同派系的继承顺位,查看派系之间的联姻关系,或盯防您收养的细作。
    • 请注意,黄巾军由于其派系特性是没有家族树的。
  • 满意度的作用更为重要了。您的宫府将会有一个整体的满意度,整体满意度的变化将会对整个派系带来不同的增益或减益效果:
    • 高整体满意度:降低腐败,增加供给
    • 低整体满意度:降低经验值获得,降低军队补给,增加腐败
    • 您可以在左上角宫府和外交图标下方查看您派系的整体满意度水平。
  • 新生婴儿的性别比率被调整为50/50
    • 这样调整是为了游戏进行到中后期时,玩家仍能较为方便地安排联姻并传承家族
  • 您可以为您宫府中的任何人安排婚姻了
    • 这样做每次要花费4000金。无论该宫府成员是否为您的家族成员,都可以安排婚姻。
  • 自动生成的角色中将有更多的历史人物,同时减少随机生成的非史实人物的数量
  • 美化了孙仁和郑姜的面部建模



  • 修复了援兵将领触发闪避技能后无限堆叠的问题
  • 增加了电脑玩家使用谍报系统和触发细作行动的概率
    • 您会发现电脑玩家对您和其他电脑玩家派系使用细作行动的频率变高了
    • 此调整只对新开档生效
  • 修复了导致玩家无法攻击敌方城镇的问题(是由于与盟友进行了特定互动导致的)
  • 将一些游戏早期阶段的箭塔造成的伤害从1000降低到100
    • 这是为了降低游戏早期反击有限时的难度,使箭塔更好对付
  • 降低了霹雳车发射的燃火弹矢所造成的爆炸伤害
  • 降低了汉帝国对属下人物满意度的加成以及俸禄的减免,以免大量未部署的人物堆积在汉帝国中
    • 注意:在旧存档中,这一改动可能会导致大量人物进入您的招募池,不过随着时间的推移这一现象会逐渐消失
  • 现在临危之将事件导致将领被捉的概率大大降低,现在只有在以下情况下此事件才会触发:
    • 将领位于敌方领土
    • 此区域内有敌军
    • 该将领有志大才疏的特性



  • 增加所有人物招募事件每回合触发的概率,并延长可触发的回合范围限制。以下角色将受到影响:
    • 甘宁
    • 赵云
    • 典韦
    • 许褚
    • 徐庶
    • 诸葛亮
    • 司马懿(现在司马懿出山不需要占据武都首府了)
    • 庞统
    • 周瑜
  • 修复了导致孙坚和刘表无法触发招募甘宁事件的问题
  • 甘宁(以及其他使用双手武器的人物)现在可以正确使用箭雨技能了
  • 甘宁现在可以装备所有武器了,包括他初始持有的双戟
  • 甘宁现在出场自带弓箭
  • 耐心技能现在不会同时作用于敌我双方了
  • 赵云的精气技能不再限制为敌方更强时才能生效
  • 赵云技能树中的强桨替换为炎凤
  • 有多个阶段的技能(如赵云的精气)现在进入后期阶段的概率将增加
  • 孙坚在多人游戏中也开局自带传国玉玺了
  • 司马懿和诸葛亮不会在多人游戏中两次加入他们对应的派系
  • 修正黄巾军将领在派系选择界面类型显示错误的问题
  • 卢政(郑姜自带的女性军师)和步练师可以启用阵型
  • 坤地护军造成的爆炸伤害从1000法术伤害降低到300伤害和300法术伤害
  • 修正张杨(锋将)和徐晃(卫将)的技能树
  • 徐晃,卢政,张杨,庞德发现自己的马颜色不对,于是把它们染成了正确的颜色
  • 从姓名池中移除了一些不太雅观的名字
  • 法正和贾诩现在也有独有称号了
  • 移除了玩家不可见的治疗限制。补偿:
    • 黄巾军的技能体识现在一次战斗中只能使用三次
    • 黄巾军的被动技能恢复在遭到远程攻击的情况下无法生效
  • 修复了羌族盗匪的武器(之前显示的武器和他们实际持有的武器不匹配)
  • 4级人物带来的韧性加成现在适用于所有4级以上人物
  • 将疲劳抗性图标为负时的颜色改为绿色,更明显地表现此时其为正面属性
  • 马腾现在解锁坚土技能后可以应用于战斗
  • 鹤羽扇为弩手提供的加成现在对所有弩手部队都生效了
  • 监工,黄巾军科技远瞩和兵圣在世所带来的战役地图移动加成现在正常生效了
  • 细作招募事件摘要信息改为自动打开
  • 雪地移动速度减益从-25%调整为-15%
  • 枪骑兵现在需要在家兵科技中解锁
  •  骑乘弓箭手现在需要在要塞科技中解锁
  • 11个之前不能规避近战的远程部队现在可以规避近战了:
  • 北海之怒
  • 建安雷霆军
  • 卫平军
  • 魁首前军
  • 隐斧军
  • 黑山猎手
  • 深林军
  • 布义军
  • 弓箭伯长
  • 雇佣弓箭手
  • 雇佣弓箭手伯长


  • 保护附庸时不会再造成信任度惩罚
  • 电脑玩家处于强制行军状态下时不会再撤退
  • 现在不会从被围城的第一回合起就受到损耗惩罚
  • 修复了导致加入联军时玩家卡死在宣战界面的问题
  • 电脑玩家无法在强制行军状态下进攻其他派系(包括你)
  • 为了让游戏更符合历史,关羽和张飞现在不会再背叛他们的义兄刘备了
    • 而且,现在关羽不会背叛任何人了
  • 增加了黄巾军的人物数量,使得游戏后期不会出现黄巾军人物用完的情况
  • 已经离婚的人物身上不会出现配偶图标
  • 现在在你的附庸之间调停不会再导致你向该派系宣战了
  • 女性名字不会再出现在男性人物身上
  • 修复了一些剧本文字丢失的问题
  • 修复了孔融的父亲姓名和年龄与史实不符的问题
  • 修复了一些英雄铠甲被攻击时音效不对的问题
  • 修复了汉帝国在玩家拒绝援助时宣布独立的文本错误问题
  • 修复了观看下载地图上的战斗回放时下载地图的玩家退出游戏并重新加载导致游戏崩溃的问题
  • 修复了下载自建地图导致游戏长时间无响应的问题
  • 修复了下载地图后玩家被分在不同游戏厅的问题
  • 修复了多人排位战中允许三个以上将领参加战斗的问题
  • 修复了利用联姻系统赚钱的问题
  • 修复了利用守信友邦名声无本生利的漏洞
  • 修复了利用回合机制获取无限金钱的问题
  • 您将无法购买特定的土地并以更高价格卖回
  • 您将无法利用婚姻系统无限生成人物并用其进行联姻

Traditional Chinese

《Total War: THREE KINGDOMS》更新1.2.0:Eight Princes

《Total War: THREE KINGDOMS》可下載內容《Eight Princes》發售了!八位全新宗王可供扮演、獨特的建築、全新精銳單位,還有更多精彩內容。您是要擁戴皇上與皇后,還是圖謀自立基業以永傳於世呢?

隨著《Eight Princes》的推出,免費的全新遊戲模式「王朝模式」和更新1.2.0也同步登場。





  • 鐵甲騎兵
    • 先鋒可使用
    • 需要「突擊戰術」科技
  • 重型鐵甲騎兵
    • 等級6以上的先鋒可使用
    • 需要「披甲重騎」科技
  • 弩騎兵
    • 軍師可使用
    • 需要「神紀」科技
  • 重型弓騎兵
    • 所有等級6以上的人物皆可使用
    • 需要「兵貴神速」科技



  • 我們加入了查看所有勢力族譜的功能。這個功能可以從族譜標籤使用,右手邊會有一個新選單
    • 您可以利用此功能找出打斷家族繼承的機會、查看哪些勢力有婚姻關係,也可以用來監視您受人收養的間諜
    • 請注意由於勢力遊戲風格因素,黃巾軍沒有族譜
  • 現在滿意度更為重要了。您的宮廷整體滿意度的高低現在會造成以下的全勢力加成與減弱效果:
    • 整體高滿意度:腐敗降低、補給增加
    • 整體低滿意度:經驗值獲得速度減慢、軍事物資補給減少,並且腐敗提高
    • 您可以在左上角看到您的整體滿意度,就在宮廷與外交圖示下方
  • 新生嬰兒的性別比例現在改為準確的1比1
    • 這樣應該會使延續家族更為容易,在遊戲中後期也更易於安排聯姻
  • 您現在可以為宮廷中任何單身成員說媒
    • 這麼做每次需要4,000黃金,並且對象可以是任何宮廷成員,不論是否為家族成員
  • 遊戲世界現在會產生較多歷史人物、較少隨機人物
  • 我們稍微改善了孫仁與鄭姜的臉部模型外觀



  • 修正增援將領發動的迴避技能會無止盡疊加的錯誤
  • 提升電腦使用間諜系統和發動間諜行動的倍率
    • 您應該會注意到電腦對您和其他勢力使用間諜行動的次數增加
    • 只會影響修正後新建立的存檔
  • 修正與同盟進行特定互動後無法攻擊敵軍城鎮的問題
  • 將部分遊戲初期箭塔的穿甲傷害從1,000減少到100
    • 這能讓對付箭塔的難度更合理,特別是在反制手段有限的遊戲初期
  • 調整投石機的燃燒矢石平衡,減少其爆炸與穿甲爆炸傷害
  • 減少大漢對人物滿意度的加成以及減少人物薪餉的程度。如此一來大漢應該不會再囤積數百個未部署人物
    • 請注意:在現有的存檔中,這可能會導致大量人物湧入招募選擇區,但情況會漸漸穩定
  • 現在將領更不容易在「將領有難」事件中被俘。此事件現在只會在下列情況發生:
    • 將領在敵方地區
    • 該地區有敵軍
    • 被俘虜的人物有「能力不足」特性



  • 提升招募人物事件每回合發生的機率以及發生的回合數範圍。這會影響下列人物:
    • 甘寧
    • 趙雲
    • 典韋
    • 許褚
    • 徐庶
    • 諸葛亮
    • 司馬懿(且不再需要擁有武都郡治也可能發生事件)
    • 龐統
    • 周瑜
  • 修正招募甘寧事件在孫堅和劉表勢力中不會發生的問題
  • 甘寧(和其他手持雙手武器的人物)現在可以正確地使用「箭如雨下」技能
  • 甘寧現在可以裝備所有武器,包含起始武器雙短戟
  • 甘寧現在起始時會裝備弓
  • 「耐心忍性」技能不再同時影響我軍和敵軍
  • 移除趙雲的「五行之力」技能需要在敵軍較強時才能發動的限制
  • 趙雲技能樹中的「腳步迅捷」替換為正確的技能「鳳凰之火」
  • 效果分為多個階段的技能(例如趙雲的「五行之力」)現在能更穩定地維持到後期階段
  • 孫堅在多人遊戲戰役可使用「傳國玉璽」物品了
  • 司馬懿和諸葛亮在多人遊戲戰役中不會再重複加入其勢力
  • 修正黃巾軍額外將領在勢力選擇畫面中顯示為錯誤將領類型的問題
  • 陸政(起初屬於鄭姜勢力的女軍師)和步練師能使用陣形了
  • 后土衛的火油弓爆炸傷害從1,000穿甲傷害減少為300傷害加300穿甲傷害
  • 修正張楊(改為先鋒)和徐晃(改為鐵衛)的技能樹
  • 徐晃、陸政、張楊和龐德發現自己的愛馬顏色錯了,現在已塗上正確的顏色
  • 移除許多姓名產生器生成的不雅姓名
  • 法正和賈詡現已冠上獨特頭銜
  • 移除玩家看不見的隱藏治療量上限。為了彌補這項修正,同時進行以下變動:
    • 黃巾軍技能「身之識見」現在每場戰鬥只能使用三次
    • 黃巾軍被動技能「治癒」在遭受遠程攻擊時將停用
  • 羌族突襲隊在內部資料中已換成正確的武器(他們的武器外觀原本與內部資料指定的武器不符)
  • 人物到達等級4的韌性加成現在適用於等級4以上的所有等級
  • 我們將疲勞抗性為負值時的圖示改為綠色,來清楚表現這是有利的效果
  • 馬騰在解除「不屈之土」技能鎖定後可在戰鬥中使用了
  • 鶴羽扇對弩的加成現在適用於所有弩兵單位
  • 督軍隨從、黃巾軍科技「積極規劃」以及「孫子精義」組合加成所帶來的戰役移動距離加成現在會正常生效了
  • 「間諜招募完成」事件報告訊息現在會自動開啟了
  • 雪地地形減少的速度從-25%降至-15%
  • 長槍騎兵改為經由「私人軍隊」科技解除鎖定
  • 弓騎兵改為經由「戰略堡壘」科技解除鎖定
  • 11個原本無法擔任散兵的遠程單位現在可以擔任散兵了:
  • 北海之怒
  • 建安之雷
  • 和平守衛
  • 盜賊女王拳勇團
  • 隱密斧兵
  • 黑山獵人
  • 森林之師
  • 正道使者
  • 弓兵校尉
  • 僱傭弓兵
  • 僱傭弓兵校尉


  • 您不會再於保護臣屬勢力時受到外交可信度降低的負面效果
  • 電腦不會在強行軍姿態下撤退
  • 您現在不會在遭圍城的同一回合內蒙受損耗
  • 修正了一個有參與聯軍時可能會卡在宣戰畫面的錯誤
  • 電腦將不再能於強行軍姿態中攻擊其他勢力(包括您)
  • 為了更準確地反映史實,關羽和張飛將不會再背叛結拜大哥劉備
    • 不只如此,關羽將絕不會背叛任何人
  • 增加了黃巾軍勢力取得人物的數量,以避免在遊戲後期人物用盡
  • 配偶符號不會再出現在已離婚的人物上
  • 替臣屬勢力議和不會再造成您對該勢力宣戰
  • 女性人名將不會再用於男性人物身上
  • 修正數處文字不見的錯誤
  • 解決了數個孔融父親姓名與年齡的考證錯誤
  • 修正了許多英雄護甲在遭到擊中時不會發出正確音效的問題
  • 修正了暗示如果您拒絕大漢求援,大漢就會宣布獨立的說明文
  • 修正了試圖在下載的地圖上重播戰鬥時,下載地圖的玩家離開遊戲再重新載入會導致遊戲當機的問題
  • 停止下載會造成遊戲長時間沒有回應的模組地圖
  • 修正了在下載地圖後玩家會被分入不同大廳的問題
  • 修正了多人遊戲排名戰鬥時可能使用超過三名將領的漏洞
  • 您將無法再利用聯姻系統製造收入
  • 您將無法再利用摯友名聲來無償取得金錢
  • 修正了透過四捨五入取得無限金錢的漏洞
  • 您將無法再透過購買領土後立即賣出來牟利
  • 您將無法連續與配偶離婚並藉此開始新的婚姻,進而產生無限數量的人物


Total War: THREE KINGDOMS – 업데이트 1.2.0 – Eight Princes

Total War: THREE KINGDOMS – Eight Princes가 출시되었습니다! 플레이 가능한 신규 군주 8명과 고유 건물, 신규 정예 부대 등을 만나보실 수 있습니다. 황제와 황후를 계속해서 섬기시겠습니까, 아니면 시대를 넘어 건재할 자신만의 유산을 남기시겠습니까?

Eight Princes의 발매와 함께 완전히 새로운 무료 게임 모드인 Dynasty Mode와 패치 1.2.0도 공개됩니다.

저희는 현재 무료 모드인 Dynasty Mode에서 게임의 크래시를 발생시킬 수 있는 스크립트 관련 버그에 대해 이미 파악하고 있는 상태입니다. 이 버그는 본 게임에 영향을 미치지 않고 있습니다. 현재 해당 버그에 대한 수정을 작업 중이며 공유할 만한 정보가 추가될 경우 업데이트하겠습니다.

1.1.1 베타에서 “새로운 경쟁자 출현” 알림과 관련된 소프트록 문제가 발견되면서, 1.1.1 베타의 완전한 릴리즈는 위 문제를 완전히 수정할 때까지 보류하기로 결정했었습니다. 즉 1.1.1 베타에서 이루어졌던 개선사항 및 추가사항은 모두 업데이트 1.2.0 에 포함된다는 뜻입니다. 이런 1.1.1 기능 및 버그 수정을 아래에서 따로 다루었습니다.

무료 콘텐츠

신규 부대:

  • 마갑기병
    • 선봉장 사용 가능
    • ‘충격 기병’ 연구 필요
  • 중마갑기병
    • 등급 6 이상의 선봉장 사용 가능
    • ‘마갑 씌운 말’ 연구 필요
  • 기마 노병대
    • 모사 사용 가능
    • ‘신묘한 첩자 운용’ 연구 필요
  • 장갑 기마 궁수
    • 등급 6 이상의 모든 인물 사용 가능
    • ‘신속한 전쟁 수행’ 연구 필요

또한 일반 장군들이 사용할 수 있는 17종의 신규 갑옷들도 추가되었으며, 주요 캠페인의 건물이나 인물을 통해 획득할 수 있을 것입니다.

1.1.1 베타에서 넘어온 신규 기능

  • 모든 세력의 가계도를 볼 수 있는 기능을 추가했습니다. 이 기능은 가계도 탭에서 오른쪽에 새로 추가된 메뉴를 통해 활용할 수 있습니다
    • 이 기능을 통해 계승 구도 방해나 세력간의 혼인 관계 파악, 혹은 대상 세력에 입양된 첩자의 확인 등이 가능합니다
    • 황건 세력은 플레이 스타일 상 가계도가 없다는 점을 염두에 두시기 바랍니다
  • 만족도는 이제 더 중요해 졌습니다. 조정의 전반적인 만족도가 높거나 낮다면 다음과 같은 세력 전체 부가 효과나 약화 효과가 주어지게 됩니다:
    • 전반적으로 만족도가 높을 때: 부패 감소, 보급품 증가
    • 전반적으로 만족도가 낮을 때: 경험치 획득 속도 감소, 부패 증가, 보급품 감소
    • 전반적인 만족도 수준은 화면 상단 왼쪽의 조정과 외교 아이콘 아래에서 확인할 수 있습니다
  • 새로 태어나는 아기의 성비가 이제 정확히 50:50으로 조정되었습니다
    • 덕분에 게임 중후반에 가계도를 이어나가거나 혼인을 주선하는 게 더 쉬워질 것입니다
  • 이제 조정 내의 모든 구성원들에게 혼인을 주선해줄 수 있습니다
    • 매번 혼인을 주선할 때마다 4000의 자금이 소모되며, 가족이든 아니든 상관없이 조정 내 모든 구성원들에게 주선이 가능합니다
  • 이제 게임 속에 역사적 인물들이 더 많이, 무작위 생성 인물은 더 적게 등장할 것입니다
  • 손인과 정강의 얼굴 모델링을 시각적으로 약간 개선했습니다

이번 패치 노트에는 버그 수정안이 많기 때문에, 가독 편의상 가장 많이 보고된 버그 수정안을 따로 분리하였습니다:

가장 많이 보고된 버그

  • 지원군 소속 장군들에 의해 회피 기술이 무한 중첩되는 버그를 수정했습니다
  • AI가 첩보 시스템을 활용하고 첩보 활동을 개시하는 보정치를 높였습니다
    • AI가 플레이어를 비롯한 타 세력들을 상대로 첩보 활동을 더 자주 개시한다는 걸 느끼게 될 것입니다
    • 이 효과는 새로 생성한 저장 파일에만 적용됩니다
  • (동맹과의 특정 상호작용으로 인해)적의 정착지를 공격할 수 없던 문제를 수정했습니다
  • 게임 초반에 화살 탑이 가하는 갑옷 관통 피해량을 1,000에서 100으로 줄였습니다
    • 게임 초반에는 화살 탑에 대응할 수 있는 수단이 제한되어 있는 만큼, 이제 보다 합리적인 대응이 가능할 것입니다
  • 벽력거의 화염탄 폭발 피해와 갑옷 관통 폭발 피해량이 감소하는 등의 밸런싱이 이루어졌습니다
  • 한나라 소속 인물들에게 주어지는 만족도 추가 효과와 녹봉 감소 효과가 감소했습니다. 한나라는 더 이상 직무도 없는 인물들을 수백 명씩 떠안고 있지 않을 것입니다.
    • 참고: 기존 저장 파일에서는 이로 인해 고용 가능한 인재들이 갑자기 대거 추가될 수 있으나, 시간의 경과에 따라 점점 줄어들 것입니다.
  • ‘도움이 필요한 장군’ 사건으로 인해 장군이 생포될 확률이 훨씬 줄어듭니다. 위 사건은 이제 다음과 같은 경우에만 발생합니다:
    • 적 영토에 있을 때
    • 영토에 적 병력이 있을 때
    • 해당 인물에게 ‘무능함’ 특성이 있을 때

그 외 1.2.0에서 수정한 버그는 다음과 같습니다:

그 외의 버그 수정

  • 매 턴마다 다음 인물들을 모집할 확률과 모집이 가능한 턴의 범위가 증가했습니다. 이 효과는 다음 인물들에게 적용됩니다:
    • 감녕
    • 조운
    • 전위
    • 허저
    • 서서
    • 제갈량
    • 사마의(더 이상 무도의 수도를 소유하고 있지 않아도 됩니다)
    • 방통
    • 주유
  • 손견과 유표가 감녕을 등용할 수 없었던 문제를 수정했습니다
  • 감녕(과 그 외 양손 무기를 무장한 모든 인물들)은 이제 ‘화살비’ 능력을 제대로 사용할 수 있습니다.
  • 감녕은 이제 처음에 장비한 쌍극을 포함하여 모든 종류의 무기를 사용할 수 있습니다.
  • 감녕은 이제 처음부터 활을 무장하고 있습니다
  • ‘극복’ 기술은 더 이상 적군과 아군 모두에 적용되지 않습니다
  • 조운의 능력인 ‘자연의 활력’에서 ‘적이 더 강력할 때’ 조건을 제거했습니다
  • 조운의 기술표에서 ‘쾌속 이동’을 ‘불사조의 불꽃’으로 올바르게 대체하였습니다
  • 중첩 단계가 존재하는 기술(예컨대 조운의 ‘자원의 활력’ 등)은 이제 후반 효과 단계에 더 안정적으로 진입합니다
  • 손견은 이제 멀티플레이 캠페인에서 ‘옥새’를 사용할 수 있습니다
  • 사마의와 제갈량은 멀티플레이 캠페인에서 더 이상 세력에 중복 합류하지 않습니다
  • 황건에 추가된 장군들이 세력 선택 화면에서 장군 유형이 잘못 표시되던 문제를 고쳤습니다
  • 육정(정강이 처음부터 거느린 여성 모사)와 보연사 부인은 이제 부대 대형을 사용할 수 있습니다
  • 지금군이 사용하는 기름통 화살의 폭발 피해가 1,000 갑옷 관통 피해에서 300 피해 및 300 갑옷 관통 피해로 감소하였습니다
  • 장양(선봉장)과 서황(감시자)의 기술표를 수정했습니다
  • 서황, 육정, 장양, 그리고 방덕은 자기들이 말을 잘못 칠한 채 타고 있었다는 걸 깨닫고 다시 제대로 도색을 했습니다
  • 이름 생성기에서 만들어지는 이름 중 무례한 이름들 다수를 제거했습니다
  • 법정과 가후에게 고유 칭호가 내려졌습니다
  • 플레이어에게 표시되지 않았던 치유 수치 제한이 제거되었습니다. 그 대신:
    • 황건 능력인 ‘신체의 이해’는 이제 전투당 세 번까지만 사용할 수 있습니다
    • 황건의 지속 능력인 ‘회복’은 이제 사격을 당하고 있을 때 비활성화됩니다
  • 강족 도적들에게 데이터베이스에 맞는 무기를 쥐어주었습니다(기존에 장비하고 있던 무기는 원래 제공된 무기와 시각적으로 일치하지 않았습니다)
  • 인물이 4등급에 도달했을 때 얻는 추가 회복력은 이제 4등급 이상에서도 모두 적용됩니다
  • 피로 저항이 감소할 경우 이게 긍정적인 효과라는 것을 확실히 나타내기 위해 아이콘 색을 녹색으로 바꾸었습니다.
  • 마등은 이제 ‘땅의 부동심’ 능력을 얻은 후 전투에서 사용할 수 있습니다.
  • 백우선이 노병대에 제공하는 부가 효과는 이제 모든 노 무장 부대에게 적용됩니다
  • ‘감독관’ 추종자와 황건의 ‘사전 계획’ 연구, 그리고 ‘손자의 정수’ 한벌 효과로 얻을 수 있는 캠페인 이동 범위 부가 효과가 이제 제대로 적용됩니다.
  • ‘모집된 첩자’ 사건 알림이 이제 자동으로 표시됩니다
  • ‘눈’ 지형의 속도 감소 효과가 -25% 에서 -15%로 감소했습니다
  • 창기병은 이제 ‘사병’ 연구에서 해제됩니다
  • 기마궁수는 이제 ‘전략 요새’ 연구에서 해제됩니다
  • 원래 산병전을 사용할 수 없었던 11종의 원거리 부대가 이제 산병전을 치를 수 있게 됩니다:
  • 북해의 분노
  • 건안의 우레
  • 평화의 감시자
  • 도적 여왕의 철권
  • 도끼 은신대
  • 흑산 사냥꾼
  • 녹림대
  • 정의의 사도
  • 궁병 대장
  • 용병 궁수
  • 궁수 용병대장

1.1.1 베타에서 넘어온 버그 및 악용 사례 수정

  • 속국을 지킬 때는 더 이상 ‘믿음직하지 않음’ 상태의 제약 효과를 받지 않습니다
  • AI는 강행군 태세를 취하고 있을 때 후퇴를 하지 못합니다
  • 이제 병력 소모 피해는 공성전을 당하자마자 발생하지 않습니다
  • 연합 소속 상태일 때 ‘선전 포고’ 화면에 끼일 수도 있던 문제를 해결했습니다
  • AI는 더 이상 강행군 태세를 취하고 있을 때 플레이어를 비롯한 타 세력을 공격할 수 없습니다
  • 역사적 고증을 더 정확히 살리기 위해, 관우와 장비는 더 이상 의형제인 유비를 배신하지 않습니다
    • 또한 관우는 그 누구도 절대 배신하지 않을 것입니다
  • 황건 세력에 인물들을 추가하여 게임 후반부에 인재가 바닥나는 것을 방지했습니다
  • 이혼한 인물들에게는 더 이상 배우자 표시가 뜨지 않습니다
  • 속국의 평화 중재는 더 이상 아군과 타 세력 간의 전쟁을 일으키지 않습니다
  • 여성의 이름은 더 이상 남성 인물들에게 주어지지 않습니다
  • 텍스트 시나리오에서 빠진 부분 몇 개를 수정했습니다
  • 공융의 아버지의 이름과 나이에 관련된 몇 가지 고증적 오류를 수정했습니다
  • 많은 영웅들의 갑옷이 공격을 당했을 때 제대로 된 소리를 내지 않는 오디오 문제를 수정했습니다
  • 아군의 한나라의 도움 요청을 거부할 경우 한나라의 독립을 암시하는 텍스트를 수정했습니다
  • 다운로드한 지도에서 벌어졌던 전투가 끝나고 게임을 종료한 다음, 해당 전투의 다시 보기를 불러와서 재생할 경우 크래시가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 게임의 장시간 응답 없음 문제를 일으키는 모드 맵들의 다운로드를 막았습니다
  • 지도를 다운로드 한 후 플레이어들이 각각 다른 로비에 배치되는 문제를 수정했습니다
  • 멀티 플레이 등급전에서 장군을 세 명 이상 사용할 수 있던 악용 사례를 수정했습니다
  • 더 이상 자금 수입을 얻기 위해 결혼 시스템을 악용할 수 없습니다
  • 더 이상 ‘맹우’ 명성을 이용해 자금을 공짜로 얻을 수 없습니다
  • 외교 돌려막기로 자금을 무한히 창출하던 악용 사례를 수정했습니다
  • 더 이상 특정 영토를 타 세력으로부터 샀다가 즉시 웃돈을 붙여 팔 수 없습니다
  • 더 이상 새로 얻은 배우자와 계속해서 이혼을 하고, 전 배우자를 또 다시 결혼시켜서 인재를 무한히 불릴 수 없습니다.


Total War: Three Kingdoms — дополнение «Война восьми князей» и обновление 1.2.0

Дополнение «Война восьми князей» для Total War: THREE KINGDOMS уже в продаже! В вашем распоряжении будут восемь новых фракций под началом князей, уникальные постройки, новые элитные отряды и многое другое. Поддержите ли вы императора и императрицу или выступите против них и впишете своё имя в историю?

Вместе с кампанией «Война восьми князей» мы добавили в THREE KINGDOMS совершенно новый бесплатный игровой режим «Династия», а также выпустили обновление 1.2.0.

Примечание: нам известно, что ошибка в скриптах может приводить к вылету игры в режиме «Династия». Эта ошибка не затрагивает привычные игровые режимы, и мы пытаемся её устранить. Когда у нас будут новости, мы непременно вам сообщим.

Выпуск 1.1.1 бета-версии обновления содержит серьёзную ошибку в событии «Появляется новый претендент». Мы решили отложить выпуск финальной версии обновления до её исправления. Все исправления и улучшения из бета-версии обновления 1.1.1 перекочевали в обновление 1.2.0. Ниже они перечислены отдельным списком.

Бесплатный контент

Новые отряды:

  • Тяжёлая конница
    • Доступна бесстрашным бойцам
    • Требуется технология «Ударные войска»
  • Панцирная конница
    • Доступны бесстрашным бойцам 6 уровня и выше
    • Требуется технология «Конные доспехи»
  • Всадники с самострелами
    • Доступны стратегам
    • Требуется технология «Пять видов шпионов»
  • Панцирные всадники-стрелки
    • Доступны любым персонажам 6 уровня и выше
    • Требуется военная технология «Скорость решает всё»

Мы также добавили 17 новых видов доспехов для генералов. Персонажи основной кампании могут получить их из различных построек.

Изменения, перешедшие из обновления 1.1.1 (бета)

  • Появилась возможность ознакомиться с родословными всех лидеров фракций. Эта функция доступна на вкладке «Родословная» в новом меню справа.
    • Позволяет узнать, как вы можете повлиять на престолонаследие другой фракции, какие фракции связаны брачными узами и как идут дела у вашего шпиона, принятого в чужую семью.
    • Обратите внимание, что у лидеров Жёлтых повязок родословная отсутствует.
  • Уровень счастья теперь играет более значительную роль; в зависимости от того, насколько счастливы или несчастны ваши придворные, во всех владениях фракции может действовать один из нижеприведённых эффектов:
    • Высокий уровень счастья снижает коррупцию и улучшает снабжение провизией.
    • Низкий уровень счастья замедляет рост опыта, ухудшает снабжение, повышает коррупцию.
    • Общий уровень счастья показан в левом верхнем углу, под значками двора и дипломатии.
  • Девочки теперь появляются на свет с той же частотой, что и мальчики.
    • Это должно облегчить заключение браков и продолжение рода на поздних стадиях игры.
  • Теперь вы сможете устраивать браки для всех своих холостых придворных.
    • Каждое бракосочетание обойдётся в 4000 золотых.
  • В игровом мире теперь будет появляться больше исторических персонажей и меньше случайных героев.
  • Улучшены модели лиц Сунь Жэнь и Чжэн Цзян.

Обновление исправляет огромное количество ошибок, поэтому мы выделили те, о которых игроки сообщали наиболее часто:

Основные исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект навыков, повышающих уклонение, накапливался без ограничений, если эти навыки применял полководец, командующий подкреплениями.
  • Увеличен модификатор, которым руководствуется компьютер, прибегая к шпионажу и совершая шпионские действия.
    • Вы заметите, что теперь компьютерные оппоненты значительно чаще прибегают к шпионажу, направленному как против вас, так и против других фракций.
    • Исправление не затронет старые сохранения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли атаковать вражеские поселения (её вызывали определённые взаимодействия с союзами).
  • Проникающий урон некоторых ранних версий боевых башен снижен на 1000 — до 100.
    • Теперь с башнями проще справиться — это особенно актуально в начале игры, когда у игроков нет специализированного вооружения.
  • Изменён баланс горящих снарядов для требушетов: их разрывной и проникающий урон понижен.
  • В империи Хань изменилось влияние пониженного жалования на эффективность бонуса к счастью персонажей. Теперь ханьцы не смогут содержать при дворе сотни безработных персонажей.
    • Примечание: в текущей кампании в результате этого изменения ваш список кандидатов во фракцию пополнится множеством новых соискателей, но со временем ситуация выровняется.
  • Теперь генералы значительно реже попадают в плен в результате события «Военачальник в беде». Это может произойти лишь при следующих условиях:
    • Генерал находится на территории противника.
    • В регионе присутствует вражеское войско.
    • Персонаж обладает качеством «некомпетентность».

А вот ошибки, исправленные в обновлении 1.2.0:

Прочие ошибки

  • Для всех событий с наймом персонажей увеличена вероятность их срабатывания за ход и интервал ходов. Изменение затрагивает следующих персонажей:
    • Гань Нин
    • Чжао Юнь
    • Дянь Вэй
    • Сюй Чу
    • Сюй Шу
    • Чжугэ Лян
    • Сыма И (кроме того, для события больше не требуется контроль над столицей Уду)
    • Пан Тун
    • Чжоу Юй
  • Исправлена ошибка, из-за которой событие с наймом Гань Нина не активировалось для Сунь Цзяня и Лю Бяо.
  • Гань Нин, как и другие персонажи с двуручным оружием, теперь корректно использует способность «Град стрел».
  • Гань Нин теперь может использовать любое оружие, включая парные боевые цзи, с которыми он появляется в игре.
  • У Гань Нина теперь с самого начала есть лук.
  • Навык «Терпение» больше не действует на обе противоборствующие армии.
  • Способность Чжао Юня «Стихийная мощь» теперь можно применять не только против более сильных врагов.
  • Навык «Пламя феникса» занял надлежащее место в древе навыков Чжао Юня — прежде его место занимал навык «Быстроногий».
  • Способности, применение которых поделено на несколько стадий (например, «Стихийная мощь» Чжао Юня), теперь корректно переходят к новым стадиям.
  • Сунь Цзянь в сетевой кампании теперь обладает Императорской печатью.
  • Сыма И и Чжугэ Лян больше не присоединяются к своим фракциям дважды на протяжении сетевой кампании.
  • Исправлены генералы Жёлтых повязок, для которых на экране выбора фракции был указан неверный тип.
  • Лу Чжэн (женщина-стратег на службе у Чжэн Цзян) и госпожа Бу Ляньши отныне могут использовать построения.
  • Разрывной урон от огненных стрел Защитников Земли понижен с 1000 ед. проникающего урона до 300 ед. обычного урона и 300 ед. проникающего.
  • Исправлены деревья навыков Чжан Яна (теперь это бесстрашный боец) и Сюй Хуана (теперь страж).
  • Сюй Хуан, Лу Чжэн, Чжан Ян и Пан Дэ заметили, что их лошади неправильного цвета, и перекрасили их надлежащим образом.
  • Мы удалили непристойные имена, созданные генератором имён.
  • Фа Чжэн и Цзя Сюй получили уникальные титулы.
  • Отключено скрытое от игрока ограничение эффективности лечения. Вместо него внесены следующие изменения:
    • Способность Жёлтых повязок «Знание тела» теперь можно применять только три раза за сражение.
    • Пассивная способность Жёлтых повязок «Восстановление» отключается, когда отряд под обстрелом.
  • Цянским налётчикам в базе данных теперь придано корректное оружие (их визуально отображаемое оружие не совпадало с указанным в характеристиках).
  • Дополнительная стойкость, которую персонажи получают на 4 уровне, теперь действует и на всех последующих уровнях.
  • Мы изменили цвет значка «Устойчивость к усталости» на зелёный, чтобы подчеркнуть, что это полезная способность.
  • Открыв способность «Неподатливая земля», Ма Тэн теперь может применять её в бою.
  • Веер из перьев журавля теперь даёт бонус всем отрядам с самострелами.
  • Бонус к дальности перемещения по карте от сторонника-смотрителя, технологии Жёлтых повязок «Активное планирование» и Сущности Сунь Цзы теперь работают корректно.
  • Уведомление о найме шпиона теперь открывается автоматически.
  • Штраф к скорости на снегу уменьшен с -25% до -15%.
  • Доступ к конным копейщикам теперь открывается технологией «Местечковые войска».
  • Доступ к конным лучникам теперь открывается технологией «Стратегические крепости».
  • 11 стрелковых отрядов, ранее не способных выполнять роль застрельщиков, теперь могут выполнять эту функцию:
  • Ярость Бэйхая
  • Гром Цзяньаня
  • Хранители Мира
  • Кулаки царицы разбойников
  • Потайные секиры
  • Охотники с Чёрной горы
  • Лесные люди
  • Носители Справедливости
  • Капитан лучников
  • Наёмные лучники
  • Капитан наёмных лучников

Исправления из бета-версии обновления 1.1.1

  • Защищая вассалов, вы больше не будете вызывать недоверие у других фракций.
  • Войска, управляемые компьютером, больше не будут отступать в режиме ускоренного марша.
  • Если ваше поселение осадили, вы не понесёте небоевых потерь на том же ходу.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог застрять на экране объявления войны, будучи участником коалиции.
  • ИИ больше не сможет нападать на вас и другие фракции войсками, которые передвигаются в режиме ускоренного марша.
  • Гуань Юй и Чжан Фэй больше не станут предавать своего названного брата Лю Бэя, как и подобает их историческим прототипам.
    • Более того, Гуань Юй теперь вообще не способен на предательство.
  • К фракциям Жёлтых повязок присоединяется больше персонажей — теперь к концу игры у этих фракций не будут заканчиваться герои.
  • Разведённые персонажи больше не сохраняют значок, показывающий, что они находятся в браке.
  • Посредничество в мирных переговорах от имени вашего вассала больше не приводит к объявлению войны.
  • Персонажи-мужчины больше не будут получать женские имена.
  • Добавлено несколько отсутствующих текстов.
  • Исправлены ошибки в имени и возрасте отца Кун Жуна.
  • Исправлена проблема со звуком, из-за которой у многих доспехов срабатывал неверный звуковой эффект при ударах.
  • Исправлен текст, из которого следовало, будто империя Хань провозгласит независимость, если вы откажете ей в помощи.
  • Исправлена критическая ошибка, возникавшая при просмотре повтора битвы на загруженной карте, если игрок, загрузивший карту, выходил из игры и перезапускал её.
  • Исправлена ошибка, из-за которой остановка загрузки пользовательских карт приводила к продолжительному зависанию игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки после загрузки карты могли оказаться в разных лобби.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было использовать больше трёх генералов в рейтинговой многопользовательской битве.
  • Браки больше нельзя использовать как источник дохода.
  • Репутация «Лучшие друзья» больше не позволяет разжиться деньгами просто так.
  • Исправлен эксплойт с округлением, позволявший получить бесконечные деньги.
  • Исправлена ошибка, позволявшая покупать некоторые регионы и сразу продавать их для получения прибыли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было создавать бесконечное количество персонажей, устраивая новобрачным разводы и используя их для заключения новых браков.


Actualización 1.2.0 de Total War: THREE KINGDOMS – Eight Princes

¡Ya está disponible Eight Princes de Total War: THREE KINGDOMS! Ocho nuevos príncipes jugables, edificios únicos, nuevas unidades de élite y más. ¿Te aliarás con el emperador y la emperatriz, o forjarás tu propio legado que perdurará a través de los siglos?

Eight Princes ha llegado junto con el modo Dinastía, un nuevo modo de juego gratis, y el parche 1.2.0.

Una cosa más: estamos al tanto de un error poco común relacionado con el script que puede ocasionar cuelgues en el modo Dinastía. Dicho error no afecta al juego principal. Actualmente estamos trabajando para corregirlo y os informaremos en cuanto tengamos más información que compartir.

Tras encontrarnos con un problema de bloqueo relacionado con el mensaje “Surge un nuevo aspirante” en la beta de la actualización 1.1.1, decidimos no lanzarla hasta dar con una solución. Esto quiere decir que todas las mejoras, novedades y correcciones de la beta de la 1.1.1 han pasado a la actualización 1.2.0. Podéis encontrarlas a continuación en sus correspondientes secciones.

Contenido gratuito

Nuevas unidades:

  • Catafractos
    • Disponibles para vanguardias.
    • Requiere la tecnología Guerra de choque.
  • Catafractos pesados
    • Disponibles para vanguardias de nivel 6 o más.
    • Requiere la tecnología Monturas con armaduras.
  • Ballesteros montados
    • Disponibles para estrategas.
    • Requiere la tecnología Manipulación divina de los hilos.
  • Arqueros montados pesados
    • Disponibles para todos los personajes de nivel 6 o más.
    • Requiere la tecnología La agilidad es la clave.

Además, hemos añadido 17 nuevas variantes de armaduras para generales genéricos que ahora se pueden producir en los edificios de la campaña principal y pueden conseguir los personajes.

Características importadas de la beta 1.1.1

  • Hemos añadido la posibilidad de ver los árboles genealógicos de todas las facciones. Se puede acceder a esta función desde la pestaña de árbol genealógico, donde encontraréis un nuevo menú en la parte derecha de la misma.
    • Usad esta función para descubrir dónde interrumpir una línea sucesoria, comprobar qué facciones tienen vínculos matrimoniales o vigilar a vuestro espía adoptado.
    • Tened en cuenta que, debido a su estilo de juego, los Turbantes Amarillos no tienen árboles genealógicos.
  • Ahora, la satisfacción es más importante. El hecho de que vuestra corte tenga una satisfacción general alta o baja otorga las siguientes bonificaciones o penalizaciones a toda la facción:
    • Satisfacción general alta: menos corrupción y más suministros.
    • Satisfacción general baja: obtención más lenta de EXP, menos suministros militares y una corrupción mayor.
    • Encontraréis vuestro nivel de satisfacción general en la esquina superior izquierda, bajo los iconos de corte y diplomacia.
  • Ahora, el sexo de los bebés recién nacidos se decide correctamente al 50 %.
    • Esto debería facilitar la continuación de las líneas sucesorias y la concertación de matrimonios cuando la partida esté en la fase intermedia o final.
  • Ahora podéis concertar matrimonios para cualquier miembro de vuestra corte.
    • Cada uno de estos matrimonios cuesta 4000 de oro y se puede concertar para cualquier miembro de la corte, sea o no familiar.
  • Ahora aparecerán más personajes históricos y menos personajes aleatorios en el mundo.
  • Hemos hecho algunas mejoras visuales en los modelos de los rostros de Sun Ren y Zheng Jiang.

Estas notas contienen muchas correcciones, así que, para vuestra comodidad, hemos puesto por separado las que más nos habéis notificado:

Principales correcciones

  • Hemos corregido un error que provocaba que se acumularan de manera indefinida las habilidades de evasión que activaban los generales de refuerzo.
  • Hemos aumentado el modificador para la IA cuando usa sistemas de espionaje y activa acciones de espía.
    • A partir de ahora, notaréis que la IA usa más acciones de espía contra vosotros y las demás facciones.
    • Esto solo afectará a las partidas nuevas.
  • Hemos corregido un error que impedía atacar asentamientos enemigos (provocado por determinadas interacciones de las alianzas).
  • Hemos reducido de 1000 a 100 el daño perforante de algunas torres con arqueros del principio de la partida.
    • De este modo no serán tan poderosas, sobre todo en los primeros compases de la partida, cuando no hay muchas formas de contrarrestarlas.
  • Hemos reequilibrado los proyectiles ardientes de los fundíbulos, que ahora causan menos daño explosivo y penetrante.
  • Hemos reducido la bonificación a la satisfacción de los personajes y la reducción de los salarios del Imperio Han. Esta facción ya no acumulará personajes ociosos a montones.
    • Nota: Esto implica que en las partidas existentes habrá un pico de personajes en la reserva de reclutamiento, pero se irá equilibrando con el tiempo.
  • Ahora es mucho más difícil que los generales sean capturados a consecuencia del evento General en apuros. La captura solo se producirá cuando:
    • Estén en una región enemiga.
    • Haya fuerzas enemigas en la región.
    • El personaje capturado tenga el rasgo Incompetente.

Y aquí están todas las demás correcciones que hemos realizado en la actualización 1.2.0:

Otras correcciones

  • Hemos incrementado la probabilidad de que haya eventos de reclutamiento en un turno, así como el intervalo de turnos en los que pueden producirse. El cambio afecta a los siguientes personajes:
    • Gan Ning
    • Zhao Yun
    • Dian Wei
    • Xu Chu
    • Xu Shu
    • Zhuge Liang
    • Sima Yi (el evento ya no requiere que tenga la capital de Wudu)
    • Pang Tong
    • Zhou Yu
  • Hemos corregido un error que impedía que se activara el evento de reclutamiento de Gan Ning para Sun Jian y Liu Biao.
  • Gan Ning (y otros personajes con armas de dos manos) ya pueden usar correctamente la habilidad Lluvia de flechas.
  • Gan Ning ya puede equiparse con todas las armas, incluidas las ji gemelas marciales con las que empieza.
  • Ahora, Gan Ning comienza con un arco.
  • La habilidad Paciencia ya no afecta tanto a vuestro ejército como al del rival.
  • Hemos eliminado la restricción “Enemigo más fuerte” de la habilidad Vigor elemental de Zhao Yun.
  • En el árbol de habilidades de Zhao Yun, hemos sustituido Veloz por la habilidad correcta, Llamas del fénix.
  • A partir de ahora, las habilidades con múltiples fases (como Vigor elemental de Zhao Yun) resultarán más fiables al pasar a las fases posteriores.
  • Sun Jian ya tiene acceso al auxiliar del sello imperial en campañas multijugador.
  • Sima Yi y Zhuge Liang ya no se unirán dos veces a sus respectivas facciones en las campañas multijugador.
  • Hemos corregido un error que provocaba que apareciesen más generales de los Turbantes Amarillos como tipo de general equivocado en la pantalla de selección de facción.
  • Ahora, Lu Zheng (la estratega que comienza con Zheng Jiang) y la señora Bu Lianshi tienen acceso a las formaciones.
  • Hemos reducido el daño explosivo de las flechas con aceite de los Defensores de la Tierra de 1000 de daño perforante a 300 de daño normal y 300 de daño perforante.
  • Hemos corregido los árboles de habilidades de Zhang Yang (que ahora es vanguardia) y Xu Huang (que ahora es centinela).
  • Xu Huang, Lu Zheng, Zhang Yang y Pang De se han dado cuenta de que sus caballos no eran del color correcto, así que los han pintado.
  • Hemos eliminado varios nombres groseros creados por el generador de nombres.
  • Ahora, Fa Zheng y Jia Xu tienen sus títulos únicos.
  • Hemos eliminado el límite oculto de curación, puesto que no era visible para el jugador. Para compensarlo:
    • A partir de ahora, la habilidad Conocimiento del cuerpo de los Turbantes Amarillos solo se podrá usar tres veces por batalla.
    • La habilidad pasiva Recuperación de los Turbantes Amarillos se desactivará cuando el enemigo los ataque con proyectiles.
  • Los Saqueadores de Qiang ahora tienen el arma correcta en la base de datos (la que se veía no era la que se les había asignado).
  • A partir de ahora, la bonificación de resistencia que se otorga a los personajes al llegar al rango 4 se aplicará a todos los rangos posteriores.
  • El icono de resistencia a la fatiga ha pasado a ser verde cuando el valor es negativo para que quede claro que es algo bueno.
  • Ahora, Ma Teng tendrá acceso a su habilidad Tierra inquebrantable en las batallas una vez que la haya desbloqueado.
  • A partir de ahora, la bonificación Abanico de grulla para las ballestas se aplicará a todas las unidades con este tipo de arma.
  • Ya funciona la bonificación de movimiento en la campaña que dan los supervisores, la tecnología Planificación dinámica de los Turbantes Amarillos y Esencia de Sun Tzu.
  • A partir de ahora, el mensaje de información del evento “Espía reclutado” se abrirá automáticamente.
  • Hemos disminuido la reducción de velocidad por terreno nevado de -25 % a -15 %.
  • Ahora la caballería de lanceros se desbloquea con la tecnología Ejércitos de sirvientes.
  • Ahora los arqueros montados se desbloquean con la tecnología Fortalezas estratégicas.
  • A partir de ahora, estas 11 unidades a distancia pueden realizar escaramuzas:
  • Furia de Beihai
  • El trueno de Jian’an
  • Vigilantes de la paz
  • Puños de la reina bandida
  • Hachas ocultas
  • Cazadores de la Montaña Negra
  • Hombres de los bosques
  • Portadores de la rectitud
  • Capitán de los arqueros
  • Arqueros mercenarios
  • Capitán de arqueros mercenarios

Correcciones de errores y exploits importados de la beta 1.1.1

  • Ya no recibiréis una penalización de poca confianza al proteger a vasallos.
  • La IA no se retirará durante una actitud de marcha forzada.
  • Ahora no recibiréis daño por desgaste durante el mismo turno en el que estéis sufriendo un asedio.
  • Hemos corregido un bloqueo que impedía salir de la pantalla de declaración de guerra si se estaba en una coalición.
  • La IA ya no podrá atacar a otras facciones (ni a vosotros) en marcha forzada.
  • Para reflejar mejor a sus homólogos históricos, Guan Yu y Zhang Fei ya no traicionarán a su hermano jurado, Liu Bei.
    • Además, Guan Yu nunca traicionará a nadie.
  • Hemos aumentado el número de personajes que adquieren las facciones de Turbantes Amarillos para evitar que se agoten en la fase final de la partida.
  • El símbolo de cónyuge dejará de aparecer en los personajes divorciados.
  • Mediar por la paz en nombre de vuestros vasallos ya no os hace declarar la guerra contra la facción.
  • Los nombres de mujer ya no se otorgarán a personajes masculinos.
  • Hemos corregido unas cuantas situaciones en las que faltaba texto.
  • Hemos corregido unos errores factuales sobre la edad y el nombre del padre de Kong Rong.
  • Hemos corregido un problema de audio que causaba que muchas armaduras de héroe no sonaran como debían al golpearlas.
  • Hemos corregido el texto que sugería que los Han declararían la independencia si no respondíais a su petición de ayuda.
  • Hemos corregido un cuelgue que se producía al intentar ver una repetición de una batalla en un mapa descargado cuando el jugador que había descargado el mapa salía de la partida y después la volvía a cargar.
  • Hemos eliminado las descargas de mapas modificados que impedían que el juego respondiera durante mucho tiempo.
  • Hemos corregido un problema que separaba a los jugadores en dos salas diferentes después de haber descargado un mapa.
  • Hemos corregido un exploit que permitía tener más de tres generales en batallas igualadas multijugador.
  • Ya no podéis aprovecharos del sistema de matrimonios para conseguir ingresos.
  • Ya no podéis usar la reputación de amigo íntimo para conseguir dinero gratis.
  • Hemos corregido el exploit con el que se podía conseguir dinero infinito mediante redondeo.
  • Ya no podéis comprar ciertos territorios y venderlos más caros inmediatamente después.
  • Ya no podéis hacer que los nuevos cónyuges se divorcien de forma continua y usarlos para iniciar matrimonios nuevos y generar personajes infinitos.


Total War: THREE KINGDOMS aktualizace 1.2.0 – Osm princů

Osm princů pro Total War: THREE KINGDOMS právě vychází! Osm nových hratelných princů, unikátní budovy, nové elitní jednotky a mnoho dalšího. Postavíte se na stranu svého císaře a císařovny, nebo se pustíte do budování vlastního odkazu, který by přetrval staletí?

Osm princů přichází zároveň s Dynastickým režimem, zbrusu novým a bezplatným herním režimem, a s aktualizací 1.2.0.

A ještě poznámka: jsme si vědomi výjimečně se objevující chyby vycházející ze skriptu. Chyba může způsobovat padání hry v bezplatném Dynastickém režimu, nijak se ale nedotkne hlavní hry. Momentálně pracujeme na řešení celého problému a jakmile k tomu budeme mít další informace, ozveme se.

Když jsme v betě verze 1.1.1 našli problém s událostí Objevuje se nový uchazeč, rozhodli jsme se odložit její vydání do doby, než vše opravíme. To znamená, že všechna vylepšení a opravy z bety verze 1.1.1 jsou teď v aktualizaci 1.2.0. Jsou vypsané ve své vlastní sekci níže.

Obsah zdarma

Nové jednotky:

  • Katafrakti
    • Dostupní předvoji
    • Vyžadují technologii Úderné strategie
  • Těžcí katafrakti
    • Dostupní předvoji nejméně 6. úrovně
    • Vyžadují technologii Opancéřovaní oři
  • Jízdní kušiníci
    • Dostupní stratégům
    • Vyžadují technologii Božské tahání za nitky
  • Těžcí jízdní střelci
    • Dostupní všem postavám nejméně 6. úrovně
    • Vyžadují technologii Rychlost je klíčem

Dále jsme přidali 17 nových variant brnění pro běžné generály. To je nyní možné vytvářet v budovách v hlavní kampani a dávat postavám.

Prvky importované z bety 1.1.1

  • Přidali jsme možnost prohlížet si rodokmeny všech frakcí. K tomuto prvku máte přístup skrze záložku rodokmenu, ve které nyní po pravé straně najdete nové menu
    • Tato funkce vám pomůže zjistit, kde můžete přerušit následnickou linii, najít frakce spojené sňatkem nebo sledovat svého adoptovaného vyzvědače
    • A pamatujte, že Žluté turbany rodokmen v souladu se svým stylem hry nemají
  • Spokojenost je nyní mnohem důležitější. Vysoká či nízká hodnota spokojenosti vašich dvořanů s sebou nyní přináší následující efekty na celou frakci:
    • Vysoká celková spokojenost: Nižší korupce a více zásob
    • Nízká celková spokojenost: Pomalejší získávání zkušeností, méně vojenských zásob a vyšší korupce
    • Úroveň celkové spokojenosti najdete v levém horním rohu obrazovky pod ikonami dvora a diplomacie
  • U novorozeňat je nyní správně nastaven poměr pohlaví na 50:50
    • Díky tomu by mělo být jednodušší zajistit pokračování rodu a organizovat sňatky ve středních a pozdních fází hry
  • Nyní můžete domluvit sňatek kterémukoli ze svých svobodných dvořanů
    • Za tuto akci vždy zaplatíte 4 000 zlatých mincí a provést ji můžete se všemi dvořany, ať už jsou členy rodu, nebo ne
  • Ve světě se odteď bude objevovat více historických postav a méně těch náhodných
  • Vylepšili jsme vzhled modelů obličejů Sun Žen a Čeng Ťiang

V těchto poznámkách najdete spoustu opravených chyb a pro zpřehlednění jsme zvlášť vypsali ty nejnahlašovanější:

Hlavní opravy

  • Byla opravena chyba, která způsobovala, že se schopnosti uhýbání generálů v posile donekonečna sčítaly
  • Zvýšili jsme umělé inteligenci modifikátor pro používání systému špionáže a spouštění akcí vyzvědačů
    • Měli byste zaznamenat, že počítač bude častěji používat akce vyzvědačů proti vám i ostatním frakcím
    • Ovlivní to ale jen nově uložené hry
  • Byl opraven problém, při kterém hráč nemohl útočit na sídla nepřítele (způsobovaly ho interakce s aliancemi)
  • Bylo sníženo průrazné poškození věží s lučištníky v raných fázích hry o 1 000 (na 100)
    • Mělo by teď být jednodušší se s nimi vypořádat, obzvlášť na začátku hry, kdy jsou dostupná jen omezená protiopatření
  • Došlo k vyvážení zápalných střel trebuchetů snížením jejich výbušného a průrazného poškození
  • Říši Chan byl snížen bonus ke spokojenosti a bonus snižující mzdu postav. Už by se u ní neměly hromadit stovky nenasazených postav
    • Poznámka: V existujících uložených hrách to nejspíš způsobí vlnu nových postav dostupných k naverbování, ale časem se jejich počet srovná
  • Odteď je mnohem složitější zajmout generála prostřednictvím události Generál v nesnázích. Docházet k tomu bude pouze za těchto podmínek:
    • Generál je na území nepřítele
    • V oblasti se nachází nepřátelské vojsko
    • Zajatá postava má rys Nekompetentní

A tady jsou všechny ostatní chyby, které jsme opravili ve verzi 1.2.0:

 Další opravy

  • Zvýšili jsme šanci na spuštění událostí naverbování postav a prodloužili její trvání. Týká se to těchto postav:
    • Kan Ning
    • Čao Jün
    • Tien Wej
    • Sü Čchu
    • Sü Šu
    • Ču-ke Liang
    • S’-ma I (událost také už nevyžaduje vlastnictví hlavního města Wu-tu)
    • Pchang Tchung
    • Čou Jü
  • Opravili jsme chybu, která Sun Ťienovi a Liou Piaovi bránila spuštění události naverbování Kan Ninga
  • Kan Ning (a ostatní postavy s obouručními zbraněmi) nyní mohou správně používat schopnost Příval šípů
  • Kan Ning odteď může mít ve výbavě všechny zbraně včetně sady válečných ťi, se kterými začíná
  • Kan Ning má nyní od začátku ve výbavě luk
  • Schopnost Trpělivost už neovlivňuje jak tvoje vojsko, tak to nepřátelské
  • Odebrali jsme omezení silnějšího nepřítele z Čao Jünovy schopnosti Živelná razance
  • Ve stromu schopností Čao Jüna jsme vyměnili schopnost Lehkonohý za Fénixovy plameny
  • Schopnosti s více fázemi (např. Čao Jünova Živelná razance) se budou odteď do dalších fází přesouvat spolehlivěji
  • Sun Ťien má odteď v kampani pro více hráčů přístup k předmětu Císařská pečeť
  • S’-ma I a Ču-ke Liang se už v kampani pro více hráčů nebudou ke svým frakcím připojovat dvakrát
  • Opravena chyba, při které se další generálové Žlutých turbanů na obrazovce výběru frakce zobrazovali se špatným typem
  • Lu Čeng (stratéžka začínající s Čeng Ťiang) a paní Pu Lien-š’ odteď mají přístup k formacím
  • Obráncům země jsme snížili výbušné poškození zápalných šípů z 1 000 bodů průrazného poškození na 300 bodů průrazného a 300 běžného poškození
  • Opravili jsme stromy schopností Čang Janga (nyní předvoj) a Sü Chuanga (nyní stráž)
  • Sü Chuang, Lu Čeng, Čang Jang a Pchang Te si uvědomili, že mají koně nesprávné barvy a přetřeli je
  • Z generátoru jsme odstranili sprostá jména
  • Fa Čengovi a Ťia Süovi byly přiděleny jedinečné tituly
  • Odstranili jsme hráčům neviditelný limit na léčení. Abychom to vykompenzovali:
    • Schopnost Žlutých turbanů Znalost těla je odteď možné použít maximálně třikrát za bitvu
    • Pasivní schopnost Žlutých turbanů Zotavení se vypne, když je jednotka pod palbou
  • Čchiangským jezdcům jsme v databázi dali správné zbraně (zobrazené zbraně se neshodovaly s těmi, které jim byly přiděleny)
  • Bonus k odolnosti, který dostávaly postavy při dosažení 4. úrovně, se teď vztahuje i na všechny úrovně vyšší než 4
  • Změnili jsme barvu ikony negativní hodnoty odolnosti vůči únavě na zelenou, aby bylo jasnější, že taková hodnota je žádoucí
  • Ma Tcheng má nyní v bitvě přístup ke schopnosti Neústupná země po jejím odemčení
  • Bonus, který vějíř z peří jeřába poskytuje kušiníkům, nyní dostávají všechny jednotky s kušemi
  • Bonus k pohybu na mapě kampaně, který poskytuje dohlížitel, technologie Aktivní plánování Žlutých turbanů či bonus sady Podstata Sun-c’, nyní funguje správně
  • Zpráva o události naverbování vyzvědače se odteď bude otevírat automaticky
  • Snížili jsme postih k rychlosti na zasněženém terénu z -25 % na -15 %
  • Technologie Armáda družiníků nyní odemyká jízdu s kopími
  • Technologie Strategické pevnosti nyní odemyká jízdní lučištníky
  • Těchto 11 střeleckých jednotek, které dosud neměly přístup k harcování, už harcovat může:
  • Hněv Pej-chaje
  • Hromy Ťien-anu
  • Strážní míru
  • Pěsti královny banditů
  • Skryté sekery
  • Černohorští lovci
  • Muži lesa
  • Nositelé spravedlivosti
  • Kapitán lučištníků
  • Žoldnéřští lučištníci
  • Kapitán žoldnéřských lučištníků

Importované opravy chyb a zneužitelných mechanik z bety 1.1.1

  • Už nebudete dostávat postih nedůvěryhodnosti za ochranu vazalů
  • Vojska ovládaná počítačem už nebudou ustupovat v postavení usilovného pochodu
  • Už nebude docházet k poškození v důsledku přirozených ztrát ve stejném tahu, v jakém začalo obléhání
  • Opravili jsme chybu, která způsobovala zaseknutí na obrazovce vyhlášení války v případě, že byl hráč členem koalice
  • Vojska ovládaná počítačem už nebudou v postavení usilovného pochodu schopna útočit na jiné frakce (ani na tebe)
  • Kuan Jü a Čang Fej se podle svých historických předloh už nebudou dopouštět zrady na svém přísežném bratru Liou Pejovi
    • A Kuan Jü nezradí nikdy nikoho
  • Zvýšili jsme počet postav získaných frakcemi Žlutých Turbanů, abychom zabránili tomu, že jim v pozdějších fázích hry dojdou
  • Symbol manželství se už nebude zobrazovat u rozvedených postav
  • Vyjednání míru pro svého vazala už nezpůsobuje místo toho vyhlášení války dané frakci
  • Mužské postavy už nebudou dostávat ženská jména
  • Opravili jsme několik chybějících textových scénářů
  • Vyřešili jsme několik faktických chyb týkajících se jména a věku otce Kchung Žunga
  • Opravili jsme zvukovou chybu, kvůli které spousta zbrojí hrdinů nevydávala při zásahu ten správný zvuk
  • Opravili jsme text, ze kterého vyplývalo, že pokud odmítnete Chanům přijít na pomoc, vyhlásí nezávislost
  • Opravili jsme padání hry při pokusech o spuštění záznamu bitvy na stažené mapě, když hráč, který ji stáhl, hru vypnul a znova zapnul
  • Stahování upravených map už nebude způsobovat, že hra přestane odpovídat
  • Opravili jsme chybu, která způsobovala, že se hráči po stažení mapy ocitli každý v jiném lobby
  • Opravili jsme chybu, která umožňovala mít v hodnocené bitvě pro více hráčů více než tři generály
  • Systém sňatků už není možné zneužívat jako zdroj příjmu
  • Pověst nejlepšího přítele už není možné používat jako zdroj peněz
  • Opravili jsme chybu, která kvůli zaokrouhlování znamenala nekonečné finance
  • Už není možné si koupit určité území a ihned ho prodat za vyšší sumu
  • Už není možné se neustále rozvádět a využívat chotě k vyvolání nového sňatku, a tím generovat pořád nové postavy


Total War: THREE KINGDOMS Atualização 1.2.0 – Eight Princes

A atualização Eight Princes de Total War: THREE KINGDOMS está disponível! Oito novos príncipes jogáveis, unidades de elite, edifícios únicos e muito mais. Você vai proteger o imperador ou a imperatriz, ou tentar criar seu próprio legado indelével?

Eight Princes traz Dinastia, o novo modo grátis, e o patch 1.2.0.

Observação: estamos informados de um bug com um script que causa panes no modo Dinastia. Isso não afeta o jogo principal. Estamos trabalhando para consertar o problema e vamos atualizar os jogadores assim que possível.

Descobrimos um problema que impedia o progresso do jogo na janela “Surge um novo concorrente” no beta 1.1.1, e por isso decidimos atrasar o lançamento completo até que pudéssemos corrigir o erro. Sendo assim, todas as melhorias e adições do beta 1.1.1 foram movidos para a atualização 1.2.0. Colocamos as funções e correções de erros do 1.1.1 em uma seção própria abaixo.

Conteúdo Grátis

Novas unidades:

  • Catafractários
    • Disponíveis para Vanguardas
    • A tecnologia Guerra de Choque é necessária
  • Catafractários Pesados
    • Disponíveis para Vanguardas de nível 6 ou superior
    • A tecnologia Montarias com Bardas é necessária
  • Balestras Montadas
    • Disponíveis para Estrategistas
    • A tecnologia Manipulação Divina das Tramas é necessária
  • Arqueiros Montados Pesados
    • Disponíveis para todos os personagens de nível 6 ou superior
    • A tecnologia Rapidez é a Chave é necessária

Também adicionamos 17 novas variações de armadura para generais genéricos que podem ser geradas por estruturas na campanha principal e recebidas pelos personagens.

Funções importadas do beta 1.1.1

  • Adicionamos a habilidade de visualizar as árvores genealógicas de todas as facções. Este recurso pode ser acessado a partir da aba Árvore Genealógica, no novo menu no canto direito
    • Use este recurso para descobrir onde interromper uma linhagem de herança, verificar quais facções têm vínculos matrimoniais, ou ficar de olho no seu espião adotivo
    • Note que, conforme o seu estilo de jogo, os Turbantes Amarelos não têm árvore genealógica
  • Contentamento passou a ter mais importância. Se a sua corte tiver um contentamento geral alto ou baixo, toda a facção será afetada pelos bônus ou malefícios a seguir:
    • Contentamento geral alto: menor corrupção e mais suprimentos
    • Contentamento geral baixo: ganho de XP mais lento, menos suprimentos militares e maior corrupção
    • Você encontrará seu nível de contentamento geral no canto superior esquerdo, abaixo dos ícones da corte e da diplomacia
  • O sexo dos recém-nascidos ficou precisamente ponderado em 50/50
    • Isso deve facilitar a continuação das linhagens familiares, e a organização de casamentos no meio e no final do jogo
  • É possível arranjar o casamento de todos os membros da sua corte
    • Eles custam 4.000 cada e podem ser arranjados para quaisquer membros da corte, parentes ou não
  • Mais personagens históricos e menos personagens aleatórios vão surgir no mundo
  • Melhoramos os modelos de rosto de Sun Ren e Zheng Jiang

Separamos as correções de erros que foram relatadas mais vezes para facilitar a visualização:

Principais erros corrigidos

  • Corrigimos um erro que fazia com que habilidades de Evasão ativadas ao reforçar Generais acumulassem indefinidamente
  • Aumentamos o modificador para a IA utilizar sistemas de Espionagem e ativa Ações de Espião
    • Você perceberá a IA utilizará mais Ações de Espião contra você e contra as outras Facções
    • Essa mudança apenas afetas arquivos de jogo novos
  • Corrigimos um problema em que não era possível atacar povoados inimigos (causado por certas interações com Alianças)
  • Reduzimos o dano perfurante de algumas Torres de Arqueiros do início do jogo de 1.000 para 100
    • Essa mudança facilitará enfrentá-las no início do jogo quando ainda há poucas ferramentas disponíveis para contra-atacá-las
  • Balanceamos os projéteis flamejantes dos Trabucos (reduzimos o dano explosivo e o dano explosivo perfurante)
  • Reduzimos o bônus do Império Han para contentamento de personagem e a redução de salário do personagem. Eles não devem mais acumular centenas de personagens não mobilizados
    • Atenção: é provável que essa mudança gere uma onda de personagens entrando na sua reserva de recrutamento em jogos já existentes, mas tudo se equilibrará com o passar do tempo
  • Agora é muito mais difícil para Generais serem capturados durante o evento General Necessitado. Agora isso acontecerá apenas quando:
    • Eles estejam em uma região inimiga
    • Exista uma força inimiga na região
    • O personagem capturado tenha a característica Incompetência

E aqui estão todos os outros erros que corrigimos no 1.2.0:

Outros erros corrigidos

  • Aumentamos a chance por turno e o alcance de turnos de ativar os eventos de recrutamento de todos os personagens. Essa mudança afeta os seguintes personagens:
    • Gan Ning
    • Zhao Yun
    • Dian Wei
    • Xu Chu
    • Xu Shu
    • Zhuge Liang
    • Sima Yi (o evento também não exige mais propriedade da capital de Wudu)
    • Pang Tong
    • Zhou Yu
  • Corrigimos um erro que estava permitindo que o evento de recrutamento de Gan Ning ativasse para Sun Jian e Liu Biao
  • Gan Ning (e outros personagens que utilizam armas de duas mãos) agora usa a habilidade Saraivada de Flechas corretamente
  • Gan Ning agora consegue equipar todas as armas, incluindo a Ji Marcial Dupla com que ele começa
  • Gan Ning agora começa com um arco equipado
  • A habilidade Paciência não afeta mais tanto o seu exército quanto o exército inimigo
  • Removemos a restrição Inimigo mais forte da habilidade Vigor Elemental de Zhao Yun
  • Substituímos Pés Ligeiros da árvore de habilidades de Zhao Yun pela habilidade correta Chamas da Fênix
  • Habilidades com vários estágios (como Vigor Elemental de Zhao Yun) agora funcionam de forma mais confiável
  • Sun Jian agora tem acesso ao auxiliar Selo Imperial na campanha multijogador
  • Sima Yi e Zhuge Liang não se juntam mais às suas respectivas facções duas vezes na campanha multijogador
  • Corrigimos o erro em que Generais Turbantes Amarelos adicionais apareciam com o tipo de general errado na tela de Seleção de Facção
  • Lu Zheng (estrategista feminina que começa com Zheng Jiang) e Lady Bu Lianshi agora têm acesso a formações
  • Reduzimos o dano explosivo do arco de óleo dos Defensores da Terra de 1.000 de dano perfurante para 300 de dano e 300 de dano perfurante
  • Corrigimos as árvores de habilidades de Zhang Yang (agora é Vanguarda) e Xu Huang (agora é Sentinela)
  • Xu Huang, Lu Zheng, Zhang Yang e Pang De perceberam que estavam com os cavalos de cor errada e os pintaram com a cor correta
  • Removemos vários nomes inapropriados que foram criados pelo gerador de nomes
  • Fa Zheng e Jia Xu agora têm seus títulos corretos atribuídos
  • Removemos o limite de cura oculto. Para compensar:
    • A habilidade Conhecimento do Corpo dos Turbantes Amarelos agora só pode ser utilizada três vezes por batalha
    • A habilidade passiva Recuperação dos Turbantes Amarelos agora é desativada quando estiver sob ataques de projéteis
  • Demos a arma correta aos Saqueadores de Qiang na banco de dados (a arma visual não correspondia à arma que era atribuída a eles)
  • A resiliência bônus concedida a personagens ao alcançar o nível 4 agora é aplicada a todos os níveis além do 4
  • Trocamos a cor do ícone de resistência à fadiga para verde quando ela está negativa para deixar claro que se trata de uma coisa boa
  • Ma Teng agora tem acesso à habilidade Terra Inflexível em batalha depois que ela for desbloqueada
  • O bônus Leque de Pena de Garça para Balestras agora se aplica a todas as unidades com Balestras
  • O bônus de movimento em campanha recebido do seguidor Superintendente, tecnologia Planejamento Proativo dos Turbantes Amarelos e o bônus de conjunto Essência de Sun Tzu agora funciona
  • A mensagem de rol de eventos Espião recrutado agora abre automaticamente
  • Reduzimos a diminuição de velocidade no solo de neve de -25% para -15%
  • Cavalaria de Lanceiros agora desbloqueia a partir da tecnologia Exércitos Serventes
  • Arqueiros Montados agora desbloqueia a partir da tecnologia Fortalezas Estratégicas
  • 11 unidades de projéteis que não tinham acesso a escaramuça passaram a ter:
  • Fúria de Beihai
  • Trovão de Jian’an
  • Vigilantes da Paz
  • Punhos da Rainha Bandoleira
  • Machados Ocultos
  • Caçadores da Montanha Negra
  • Homens da Floresta
  • Arautos da Retidão
  • Capitão dos Arqueiros
  • Arqueiros Mercenários
  • Capitão dos Arqueiros Mercenários

Correção de erros e vantagens injustas importadas do beta 1.1.1

  • Você não vai mais receber a penalidade “Questionável” ao proteger seus vassalos
  • A IA não vai recuar durante a postura de Marcha Forçada
  • Você não vai mais receber dano de desgaste no mesmo turno que for sitiado
  • Corrigimos um problema no qual era possível ficar preso na tela da Declaração de Guerra quando estivesse em uma coalizão
  • A IA não é pode mais atacar outras facções (e você) enquanto estiver em Marcha Forçada
  • Guan Yu e Zhang Fei não mais traem seu irmão jurado Liu Bei por questões históricas
    • Além disso, Guan Yu nunca mais vai trair ninguém
  • Aumentamos o número de personagens que as facções dos Turbantes Amarelos adquirem para evitar que eles se esgotem no final do jogo
  • O símbolo de cônjuge não aparece mais para os personagens divorciados
  • Ao mediar a paz para o seu vassalo, você não declara mais guerra à facção
  • Personagens masculinos não recebem mais nomes femininos
  • Corrigimos alguns cenários de texto ausentes
  • Foram resolvidos alguns erros factuais em torno do nome e idade do pai de Kong Rong
  • Foi corrigido um problema de áudio, em que muitos conjuntos de armaduras dos heróis não emitiam o som certo quando eram atingidos
  • Foi corrigido o texto que implicava que o Han declararia independência se você recusasse o seu pedido de ajuda
  • Foi corrigida uma falha em que, ao tentar assistir a uma replay de batalha em um mapa baixado, o jogador que baixou o mapa encerra o jogo e reinicia depois
  • Foi interrompido o download de mapas modificados, fazendo com que o jogo não respondesse por um longo tempo
  • Foi corrigido um problema em que, após de baixar um mapa, os jogadores eram divididos em salas separadas
  • Foi corrigida uma falha que permitia mais de três generais em batalhas classificatórias do modo multijogador
  • Você não pode mais explorar o sistema de casamento para obter renda
  • Você não pode usar a reputação de Melhores Amigos para ganhar dinheiro
  • Corrigido o dinheiro infinito através de exploração de arredondamento
  • Você não pode mais comprar determinados territórios e revendê-los imediatamente por mais dinheiro
  • Você não pode mais se divorciar continuamente de novos cônjuges e usá-los para iniciar novos casamentos e gerar personagens infinitos


Total War: THREE KINGDOMS Aktualizacja 1.2.0 – Ośmiu Książąt

Dodatek Eight Princes dla Total War: THREE KINGDOMS jest już dostępny! Ośmiu nowych książąt, których losy spoczywają w twoich rękach, wyjątkowe budowle, nowe jednostki elitarne i wiele innych nowości. Staniesz u boku swego władcy i jego czcigodnej małżonki, czy też zdobędziesz własną domenę, a twe działania zapiszą się na kartach historii?

Ośmiu książąt przybywa wraz z trybem Dynastii, nowym rodzajem rozgrywki, oraz aktualizacją 1.2.0.

Informacja dodatkowa – mamy świadomość istnienia rzadko występującego błędu związanego ze skryptami, które mogą spowodować wyłączenie gry w trybie Dynastii. Nie wpływa on na przebieg rozgrywki w głównym trybie gry. Aktualnie nasze zespoły pracują nad poprawką, o której poinformujemy graczy w odpowiednim momencie.

Po wykryciu problemu zawieszania się komunikatu „Pojawił się nowy pretendent” w wersji beta 1.1.1, postanowiliśmy wstrzymać się z jej udostępnieniem do czasu usunięcia błędu. Oznacza to, że wszystkie ulepszenia i dodatki z bety 1.1.1 zostały przeniesione do aktualizacji 1.2.0. Elementom 1.1.1 i usuniętym błędom poświęciliśmy poniższe paragrafy.

Darmowa zawartość

Nowe jednostki:

  • Katafrakci
    • Dostępni dla awangardy
    • Wymagają technologii Wojny błyskawicznej
  • Ciężcy katafrakci
    • Dostępni dla awangardy poziomu 6+
    • Wymagają technologii Zbroi końskich
  • Kusznicy konni
    • Dostępni dla strategów
    • Wymagają technologii Władania boskim kłębkiem
  • Ciężka jazda łuczników
    • Dostępna dla wszystkich postaci poziomu 6+
    • Wymaga technologii Szybkość jest kluczowa

Dodaliśmy też 17 nowych wersji zbroi dla zwykłych generałów. Można je wytwarzać w budowlach w czasie głównej kampanii i przekazywać postaciom.

Elementy zaimportowane z wersji Beta 1.1.1

  • Dodaliśmy możliwość oglądania drzew genealogicznych wszystkich frakcji. Ta funkcja jest dostępna w zakładce drzewa genealogicznego. Nowe menu znajduje się po prawej stronie
    • Wykorzystuj tę funkcję, by planować, gdzie przerwać linię dziedziczenia; sprawdzać, które frakcje łączą małżeństwa albo obserwować twojego zaadoptowanego szpiega
    • Pamiętaj, że ze względu na ich styl gry, Żółte Turbany nie mają drzew genealogicznych
  • Zadowolenie zyskało na znaczeniu. Wysokie lub niskie zadowolenie całości twojego dworu daje całej frakcji następujące premie lub osłabienia:
    • Wysokie ogólne zadowolenie: Mniejsza korupcja i większe zasoby
    • Niskie ogólne zadowolenie: Wolniejsze zdobywanie doświadczenia, mniej zasobów wojskowych i większa korupcja
    • Ogólny poziom zadowolenia jest widoczny w lewym górny rogu, pod ikonami dworu i dyplomacji
  • Równe prawdopodobieństwo w losowym ustalaniu płci noworodków
    • To powinno ułatwić przedłużanie linii rodowych i organizowanie małżeństw w środkowym etapie gry
  • Teraz możesz aranżować małżeństwo dowolnego członka dworu
    • Za każdym razem kosztuje to 4.000 sztuk złota i można tego dokonać na dowolnym z dworzan, nie muszą oni należeć do twojej rodziny
  • W świecie gry będzie pojawiać się więcej postaci historycznych, a mniej losowych
  • Wprowadziliśmy poprawki wizualne modeli twarzy Sun Ren i Zheng Jianga

W informacjach o aktualizacji poinformowano o wielu usuniętych błędach, więc dla waszej wygody wymieniamy tylko te, które zgłaszano nam najczęściej:

Usunięte najpopularniejsze błędy

  • Usunięto błąd powodujący, że umiejętności uniku uruchamiane przez generałów z posiłków mogły kumulować się w nieskończoność.
  • Zwiększyliśmy modyfikator dla SI używającego szpiegostwa i uruchamiającego działania szpiegowskie.
    • Powinniście zauważyć, że SI będzie częściej korzystało z działań szpiegowskich przeciwko wam i innym frakcjom.
    • Wpłynie to tylko na nowe zapisy gry.
  • Usunięto błąd uniemożliwiający atakowanie wrogich osad (wywoływały go niektóre interakcje z sojuszami).
  • Zmniejszono uszkodzenia przebijające pancerz (o 1000 do 100) zadawane przez niektóre wieże łuczników z początkowych etapów gry.
    • To powinno ułatwić walkę z nimi, szczególnie na początku gry, gdy kontry są ograniczone.
  • Ogniste pociski wystrzeliwane przez trebusze zadają mniejsze obrażenia od wybuchów i przeciwko pancerzom.
  • Zmniejszono premię do zadowolenia postaci Cesarstwa Han i wynagrodzenia jego postaci. Teraz nie powinno być tam setek bezrobotnych postaci.
    • Uwaga: W istniejących zapisach stanu gry może to gwałtownie zwiększyć liczbę postaci trafiających do twojej puli werbunkowej, ale po pewnym czasie zostanie przywrócona równowaga.
  • Trudniej jest teraz pojmać generałów w czasie wydarzenia „Generał w potrzebie”. Teraz dojdzie do tego tylko kiedy:
    • Znajdują się oni w regionie wroga.
    • W regionie znajdują się wojska wroga.
    • Pojmana postać ma cechę Niekompetencja.

A oto pozostałe błędy poprawione w 1.2.0:

Inne usunięte błędy

  • Zwiększono szanse w każdej turze i liczbę tur, w których może dojść do wydarzenia werbunku wszystkich postaci. Wpływa to na poniższe postacie:
    • Gan Ning
    • Zhao Yun
    • Dian Wei
    • Xu Chu
    • Xu Shu
    • Zhuge Liang
    • Sima Yi (wydarzenie nie wymaga już posiadania stolicy Wudu)
    • Pang Tong
    • Zhou Yu
  • Usunięto problem uniemożliwiający wystąpienie wydarzenia werbunku Ga Ninga przez Sun Jiana i Liu Biao.
  • Gan Ning (i inne postacie posługujące się bronią dwuręczną) mogą teraz poprawnie używać zdolności „Grad strzał”.
  • Gan Ning może teraz korzystać ze wszystkich rodzajów broni, w tym z dwóch bojowych ji, z którymi zaczyna grę.
  • Gan Ning ma teraz łuk od początku gry.
  • Umiejętność „Cierpliwość” nie działa już jednocześnie na armię twoją i wroga.
  • Usunięto ograniczenie silniejszego wroga ze zdolności „Animusz żywiołów” Zhao Yuna.
  • Zastąpiono „Zwinność łasicy” na drzewku umiejętności Zhao Yuna właściwą umiejętnością „Ogień feniksa”.
  • Zdolności wielopoziomowe (takie jak „Animusz żywiołów” Zhao Yuna) będą teraz skuteczniejsze w późniejszych etapach gry.
  • Sun Jian ma teraz dostęp do ekwipunku „Cesarska pieczęć” w kampanii dla wielu graczy.
  • Sima Yi i Zhuge Liang nie dołączą już dwukrotnie do swoich frakcji w czasie kampanii dla wielu graczy.
  • Usunięto błąd pojawiania się dodatkowych generałów Żółtych Turbanów jako niewłaściwego rodzaju generała w menu wyboru frakcji.
  • Lu Zheng (kobieta strateg zaczynająca grę u Zheng Jianga) i pani Bu Lianshi mają teraz dostęp do szyków.
  • Obrażenia od wybuchów zadawane przez strzały z oliwą Obrońców Ziemi zmniejszono z 1000 obrażeń przebijających pancerz do 300 obrażeń i 300 obrażeń przebijających pancerz.
  • Poprawiono drzewka umiejętności Zhang Yanga (teraz to awangarda) i Xu Huanga (teraz to strażnik).
  • Xu Huang, Lu Zheng, Zhang Yang i Pang De zorientowali się, że ich konie mają nieprawidłowe umaszczenie. Teraz są pomalowane właściwymi kolorami.
  • Usunęliśmy różne niecenzuralne imiona stworzone przez generator imion.
  • Fa Zheng i Jia Xu mają teraz własne, unikalne tytuły.
  • Usunięto ukryte ograniczenie leczenia, które było niewidoczne dla gracza. A w zamian:
    • Zdolność Żółtych Turbanów „Znajomość ciała” może być teraz wykorzystana trzy razy w bitwie.
    • Zdolność pasywna Żółtych Turbanów „Odpoczynek” przestanie działać, gdy oddział znajdzie się pod ostrzałem.
  • Łupieżcy Qiang mają odpowiednią broń w bazie danych (pokazywana broń była inna od tej, którą im przydzielono).
  • Dodatkowa wytrwałość otrzymywana, gdy postacie osiągają 4 poziom, przypada teraz na wszystkie poziomy powyżej 4.
  • Zmieniliśmy kolor ikony odporności na zmęczenie na zielony, gdy jest ona ujemna, co wyraźniej pokazuje, że jest to korzystne.
  • Ma Teng ma teraz w bitwie dostęp do zdolności „Nieugięta ziemia” po jej odblokowaniu.
  • Premia Wachlarza z żurawich piór dla kusz dotyczy teraz wszystkich oddziałów z kuszami.
  • Działa już premia do ruchu w kampanii otrzymywana dzięki Nadzorcy, technologii przewidującego planowania Żółtych Turbanów i premii esencji Sun Tzu.
  • Wiadomość z wydarzenia „Zwerbowano szpiega” będzie teraz otwierać się automatycznie.
  • Zmniejszono redukcję szybkości poruszania się po śniegu z -25% do -15%.
  • Technologia Lokalnych armii odblokowuje lansjerów.
  • Teraz technologia Fortec strategicznych odblokowuje łuczników konnych
  • 11 jednostek strzeleckich, które nie miały dostępu do potyczek, może już brać w nich udział:
  • Furia Beihai
  • Grom z Jian’An
  • Strażnicy Pokoju
  • Pięści Królowej Bandytów
  • Ukryte topory
  • Łowcy z Czarnej Góry
  • Ludzie Lasu
  • Wysłannicy Sprawiedliwości
  • Kapitan łuczników
  • Najemni łucznicy
  • Kapitan łuczników najemnych

Zaimportowane poprawki błędów i usunięte luki z Bety 1.1.1

  • Za ochronę wasali nie będzie już przyznawana kara niewiarygodności
  • SI nie będzie wycofywać się w trybie forsownego marszu
  • Nie będziesz otrzymywać obrażeń od wyczerpania w turze, w której trwa oblężenie
  • Usunięto blokadę powodującą utykanie w menu wypowiadania wojny, gdy jesteś w koalicji
  • SI nie może już atakować innych frakcji (i ciebie) w trybie forsownego marszu
  • Aby wierniej ukazać ich historyczne pierwowzory, Guan Yu i Zhang Fei nie zdradzą swego zaprzysiężonego brata, Liu Beia
    • Ponadto, Guan Yu nigdy nikogo nie zdradzi
  • Wzrosła liczba postaci, które dołączają do frakcji Żółtych Turbanów, co powoduje, że ich pula nie wyczerpuje się w późniejszym etapie gry
  • Symbol żony nie będzie już widoczny przy rozwiedzionych postaciach
  • Negocjowanie pokoju dla twojego wasala nie spowoduje już, że wypowiesz wojnę danej frakcji
  • Postaciom mężczyzn nie będą nadawane już kobiece imiona
  • Uzupełniono brakujące teksty w scenariuszach
  • Poprawiono kilka błędów rzeczowych związanych z imieniem i wiekiem ojca Kong Ronga
  • Usunięto problem z dźwiękiem sprawiający, że wiele zbroi bohaterów nie wydawało odpowiednich dźwięków po trafieniu
  • Poprawiono tekst sugerujący, że Han ogłoszą niepodległość, jeśli odmówisz ich prośbie o pomoc
  • Usunięto problem zawieszania się gry podczas próby obejrzenia powtórki bitwy na pobranej mapie, gdy gracz, który pobrał mapę opuszczał grę i wczytywał ją ponownie
  • Pobieranie modyfikowanych map nie powoduje już, że gra przez dłuższy czas nie reaguje
  • Usunięto problem powodujący, że po pobraniu mapy gracze byli odsyłani do różnych lobby
  • Usunięto lukę umożliwiającą posiadanie więcej niż trzech generałów w rankingowych bitwach gry wieloosobowej
  • Nie można już wykorzystywać systemu małżeństwo do uzyskiwania dochodu
  • Nie można już używać reputacji najlepszych przyjaciół, żeby otrzymywać darmowe pieniądze
  • Nie można uzyskiwać nieskończonej ilości pieniędzy poprzez lukę zaokrąglania
  • Nie można już kupić niektórych terytoriów i natychmiast odsprzedać je z zyskiem
  • Nie można już ciągle rozwodzić się z kolejnymi żonami i wykorzystywać ich do inicjowania nowych małżeństw oraz generowania nieskończonej ilości postaci


Total War: THREE KINGDOMS 1.2.0 Güncellemesi – Eight Princes

Total War: THREE KINGDOMS için Eight Princes çıktı! Sekiz yeni oynanabilir prens, eşsiz binalar, yeni seçkin birimler ve çok daha fazlası sizi bekliyor. İmparatorunuz ve imparatoriçeniz için mi toplanacaksınız yoksa çağlar boyunca yankılanacak kendi efsanenizi mi yaratacaksınız?

Eight Princes, yepyeni ücretsiz oyun modu Hanedan Modu ve 1.2.0 Yaması ile birlikte çıktı.

Bir not: Ücretsiz Hanedan Modu’nda senaryo komutuyla ilgili çökmelere neden olabilecek bir hatanın farkındayız. Bu sorun ana oyunu etkilememektedir. Şu anda bu sorunu gidermek için bir düzeltme üzerinde çalışıyoruz ve paylaşacak daha fazla bilgiye sahip olduğumuzda sizi bilgilendireceğiz.

1.1.1 betasındaki “Yeni Bir Mücadeleci Doğuyor” isteminde tespit ettiğimiz bir kilitlenme sorunundan sonra, bu istemin yayınlanmasını sorun çözülene kadar ertelemeye karar verdik. Yani 1.1.1 betası için duyurulan tüm geliştirmeler ve eklentiler 1.2.0. güncellemesine aktarılmıştır. 1.1.1 özelliklerini ve hata düzeltmelerini kendi bölümlerine ayırdık ve aşağıda listeledik.

Ücretsiz İçerikler

Yeni birimler:

  • Katafraktlar
    • Öncüler tarafından kullanılabilir
    • Baskın Savaşları teknolojisi gerekir
  • Ağır Katafraktlar
    • 6. seviye ve üstü Öncüler tarafından kullanılabilir
    • Zırhlı Binekler teknolojisi gerekir
  • Binekli Arbaletçiler
    • Stratejistler tarafından kullanılabilir
    • İplerin Kutsal Kullanımı teknolojisi gerekir
  • Ağır Binekli Okçular
    • 6. seviye ve üstü tüm karakterler tarafından kullanılabilir
    • Savaşta Aslolan Hızdır teknolojisi gerekir

Ayrıca, sıradan generaller için artık ana seferdeki binalar tarafından oluşturulup karakterler tarafından edinilebilen 17 yeni zırh çeşidi ekledik.

1.1.1 Betasından Önemli Özellikler

  • Tüm uluslar için aile ağaçlarını görüntüleyebilme özelliğini ekledik. Bu özelliğe, ekranın sağ tarafında yeni bir menü göreceğiniz Aile Ağacı sekmesinden ulaşabilirsiniz
    • Bir veraset soyunu nerede aksatacağınızı anlamak, hangi ulusların evlilik bağları olduğunu görmek veya evlatlık casusunuzu takip etmek için bu özelliği kullanın.
    • Oyun tarzlarından dolayı Sarı Sarıklıların aile ağaçları olmadığını lütfen unutmayın
  • Memnuniyetin önemi artık daha büyük. Sarayınızın daha yüksek veya daha düşük genel memnuniyete sahip olması artık aşağıdaki ulus çapında bonuslara veya negatif desteklere sebep olacak:
    • Genel memnuniyetin yüksek olması: Daha düşük yozlaşma ve daha fazla erzak
    • Genel memnuniyetin düşük olması: Daha yavaş TP kazanımı, daha az askeriye erzağı ve daha yüksek yozlaşma
    • Genel memnuniyet seviyenizi, sol köşede yer alan saray ve diplomasi simgelerinin altında bulabilirsiniz
  • Yeni doğan bebeklerin cinsiyeti artık 50/50 olacak şekilde dengelendi
    • Böylece aile soylarını devam ettirmek ve oyunun ortalarından sonlarına doğru evlilikleri ayarlamak kolaylaşacak.
  • Artık sarayınızın herhangi bir bireyi için evlilik ayarlayabilirsiniz
    • Bu işlem her seferinde 4.000 altına mal olur ve aileden olsun veya olmasın herhangi bir saray üyesi için yapılabilir
  • Artık dünyada daha fazla tarihsel ve daha az rastgele karakterler ortaya çıkacak
  • Sun Ren ve Zheng Jiang’ın yüz modellerine bazı görsel iyileştirmeler yaptık

Bu yama notlarında çok sayıda hata düzeltmesi mevcut, bu yüzden en fazla bildirilen hataları kolaylık olması açısından ayrı bir bölüme aldık:

En Önemli Hata Düzeltmeleri

  • Takviye Generalleri tarafından etkinleştirilen Savuşturma yeteneklerinin sınırsız sayıda birikmesine sebep olan hata düzeltildi
  • Casusluk sistemlerini kullanarak Casus eylemlerini tetikleyen yapay zekâ düzenleyicisini yükselttik
    • Yapay zekânın hem size hem de diğer uluslara karşı kullandığı Casus Eylemlerinde bir artış görebilirsiniz
    • Bundan yalnızca yeni kayıtlar etkilenecektir
  • İttifaklarla yapılan bazı etkileşimler sebebiyle ortaya çıkan ve düşman yerleşim yerlerine saldırmanızı engelleyen hata düzeltildi
  • Oyun başlarındaki bazı Okçu Kulelerinin ZD Hasarı 1000’den 100’e düşürüldü
    • Özellikle kısıtlı sayıda karşı saldırı imkânı bulunan oyun başlarında Okçu Kuleleriyle baş etmek çok daha kolay olacak
  • Ağır mancınıkların patlayıcı ve ZD patlayıcı hasarları düşürülerek bu silahların fırlattığı alevli cisimler yeniden dengelendi
  • Han İmparatorluğu’nun karakter memnuniyeti bonusu ve karakter maaşlarındaki azalma düşürüldü Bundan böyle mevzilendirilmemiş yüzlerce karakter istiflemeyecekler
    • Not: Bu durum, hâlihazırdaki kayıtlarda yetiştirme havuzunuza muhtemelen çok sayıda karakterin girmesine sebep olacaktır ama zamanla işler dengelenecektir.
  • Generallerin, Yardım İsteyen General hadisesinde esir alınmaları artık çok daha zorlaştı Artık sadece şu durumlarda esir alınabilecekler:
    • Düşman bölgesindelerse
    • Bölgede düşman kuvvetleri varsa
    • Esir alınan karakterin Beceriksiz vasfı varsa

Şimdiyse 1.2.0 sürümünde düzelttiğimiz diğer tüm hatalar:

Diğer Hata Düzeltmeleri

  • Her tur başına ve turlar boyunca tüm karakter yetiştirme hadiselerinin ortaya çıkma olasılığı artırıldı. Bu durumdan etkilenen karakterler aşağıdadır:
    • Gan Ning
    • Zhao Yun
    • Dian Wei
    • Xu Chu
    • Xu Shu
    • Zhuge Liang
    • Sima Yi (hadise için artık Wudu başkentinin sahipliği gerekmeyecek)
    • Pang Tong
    • Zhou Yu
  • Gan Ning yetiştirme hadisesinin Sun Jian ve Liu Biao için ortaya çıkmasını engelleyen hata düzeltildi
  • Gan Ning (ve iki elli silah kullanan diğer karakterler) artık Okların Yağışı kabiliyetini doğru bir şekilde kullanabilecek
  • Gan Ning, başlangıçtaki İkiz Savaş Jisi dâhil olmak üzere artık tüm silahları kuşanabilir
  • Gan Ning artık bir yayla oyuna başlayacak
  • Sabır yeteneği artık hem kendi ordunuzu hem de düşman ordusunu etkilemeyecek
  • Zhao Yun’un Unsurların Dinçliği kabiliyetinden Daha Güçlü Düşman kısıtlaması kaldırıldı
  • Zhao Yun’un yetenek ağacındaki Son Sürat yeteneği, doğru yetenek olan Ankanın Alevleri ile değiştirildi
  • Birden fazla aşamaya sahip kabiliyetler (örneğin Zhao Yun’un Unsurların Dinçliği kabiliyeti) artık sonraki aşamalara daha hatasız bir şekilde devam edecek
  • Sun Jian artık çok oyunculu seferlerde İmparatorluk Mührü yaverine erişim sağlayabilecek
  • Sima Yi ve Zhuge Liang artık çok oyunculu seferlerde kendi uluslarına iki defa katılmayacaklar
  • Sarı Sarıklılar’ın ilave Generallerinin, Ulus Seçimi ekranında yanlış general türü olarak gözükmesi düzeltildi
  • Lu Zheng (Zheng Jiang ile başlayan kadın stratejist) ve Leydi Bu Lianshi artık düzenlere erişim sağlayabilecekler
  • Toprağın Savunucuları’nın yağlı yay patlama hasarı, 1000 ZD Hasarından 300 Hasar ve 300 ZD Hasarına düşürüldü
  • Zhang Yang (artık Öncü) ve Xu Huang (artık Koruyucu)’ın yetenek ağaçları düzeltildi
  • Xu Huang, Lu Zheng, Zhang Yang ve Pang De, atlarının renginin yanlış olduğunu fark ettiler ve onları doğru renklere boyadılar
  • İsim üreteci ile oluşturulan bazı kaba isimleri oyundan kaldırdık
  • Fa Zheng ve Jia Xu artık kendi eşsiz unvanlarına kavuştular
  • Gizli iyileştirme limiti zaten oyuncuya görünür olmadığı için kaldırıldı. Bunu telafi etmek için:
    • Sarı Sarıklılar’ın Bedenin İlmi kabiliyeti artık muharebe başına sadece üç defa kullanılabilir
    • Sarı Sarıklılar’ın pasif kabiliyeti olan İyileşme, menzilli ateşi altındayken devre dışı kalacak
  • Qiang Baskıncıları’na veri tabanında doğru silahı verdik (görseldeki silah, onlara tahsis edilen silahla uyuşmuyordu)
  • 4. rütbeye ulaşan karakterlerin bahşettiği bonus direnç artık 4. rütbenin devamındakiler için de geçerli olacak
  • Yorgunluk direncinin simge rengini, negatif olduğunda olumlu olduğunu göstermek adına yeşile dönüştürdük
  • Ma Teng artık kilidini açtıktan sonra muharebede Geçit Vermez Toprak kabiliyetini kullanabilecek
  • Arbaletlerin Turna Tüyü Yelpaze bonusu artık tüm Arbalet birimleri için geçerli olacak
  • İleri Görüşlü takipçiliği ve Sarı Sarıklılar’ın Proaktif Planlama teknolojisinden kazanılan sefer hareket bonusu ile Sun Tzu Esansı sabit bonusu artık etkili olacak
  • Casus Yetiştirildi hadisesinin mesajları artık otomatik olarak açılacak
  • Karlı arazinin hız düşürme oranı %-25’ten %-15’e düşürüldü
  • Mızraklı Süvari artık Hizmetkâr Ordular teknolojisinden açılacak
  • Binekli okçular artık Stratejik Hisar teknolojisinden açılacak
  • Müsademeye erişimi olmayan 11 menzilli birim artık müsademe yapabilecek:
  • Beihai’nin Öfkesi
  • Jian’An’ın Gümbürtüsü
  • Barışın Koruyucuları
  • Haydut Kraliçe’nin Yumrukları
  • Saklı Baltalar
  • Kara Dağ Avcıları
  • Orman Adamları
  • Doğruluk Getiricileri
  • Okçu Yüzbaşısı
  • Paralı Okçular
  • Paralı Okçu Komutanı

1.1.1 Betasından Önemli Hata ve Suistimal Düzeltmeleri

  • Himayedekileri korurken artık Güvenilmez cezası almayacaksınız
  • YZ artık Cebri Yürüyüş durumunda iken geri çekilmeyecek
  • Kuşatma altında olduğunuz bir turda zayiat hasarı almayacaksınız
  • Ortakyönetimde iken Savaş İlanı ekranında takılı kalmanıza yol açan hata düzeltildi
  • YZ artık Cebri Yürüyüş durumunda iken diğer uluslara (ve size) saldıramayacak
  • Tarihteki mukabillerini daha isabetli yansıtmak adına Guan Yu ve Zhang Fei artık kendi ezeli kardeşleri olan Liu Bei’ye ihanet etmeyecek
    • Bununla beraber Guan Yu artık kimseye ihanet etmeyecek
  • Oyun sonlarına doğru eksiklik yaşamalarının önüne geçmek adına Sarı Sarıklılar ulusunun karakter sayısı artırıldı
  • Eş sembolü artık boşanan karakterler üzerinde gösterilmeyecek
  • Himayenizin arabuluculuk barışı artık sizin ulusa savaş açmanıza sebep olmayacak
  • Kadın isimleri artık erkek karakterlere verilmeyecek
  • Senaryonun birkaç eksik metni düzeltildi
  • Kong Rong’un babasının ismi ve yaşıyla alakalı birkaç hata düzeltildi
  • Bazı kahraman zırhlarının darbe aldığında doğru sesleri çıkarmamasıyla alakalı ses sorunu düzeltildi
  • Han’ın yardım çağrısını reddederseniz onun bağımsızlık ilan edeceğini belirten metin düzeltildi
  • İndirilen bir haritada yapılan muharebenin tekrarını izlemek isterken, haritayı indiren oyuncu oyundan çıkıp yeniden yüklediğinde ortaya çıkan çökme sorunu düzeltildi
  • Modlu haritaların durdurulan indirmelerinin oyunu uzun bir süre tepkisiz duruma sokması düzeltildi
  • Bir harita indirdikten sonra oyuncuların farklı lobilere dağıtılması sorunu düzeltildi
  • Çok oyunculu rütbeli muharebelerde üçten fazla generale izin veren suistimal düzeltildi
  • Artık evlilik sistemini gelir kazanmak için suistimal edemeyeceksiniz
  • En İyi Arkadaşlar şanını bedava para kazanmak için kullanamayacaksınız
  • Yuvarlama suistimaliyle sonsuz para kazanma düzeltildi
  • Bazı toprakları satın alıp hemen ardından daha fazlasına satamayacaksınız
  • Artık yeni eşlerinizi sürekli boşayıp onlarla yeniden evlenerek sınırsız karakter yaratamayacaksınız


Total War: THREE KINGDOMS – Mise à jour 1.2.0 – Eight Princes

Le DLC Eight Princes de Total War: THREE KINGDOMS est maintenant disponible! Huit nouveaux princes jouables, des bâtiments uniques, de nouvelles unités d’élite et bien plus encore. Vous rallierez-vous à l’empereur et à l’impératrice ou bâtirez-vous votre propre héritage pour le faire perdurer au fil des siècles ?

Eight Princes débarque accompagné du mode Dynastie, un tout nouveau mode de jeu gratuit, et de la mise à jour 1.2.0.

Petite remarque: nous sommes au courant qu’un bug lié au script peut provoquer des crashs lorsque vous jouez au mode Dynastie gratuit. Cela n’affecte pas le jeu principal. Nous travaillons actuellement sur un moyen de le corriger et nous vous tiendrons informés lorsque nous aurons plus d’informations à partager avec vous.

Suite à la découverte d’un problème qui pouvait causer un blocage du jeu lors de l’ouverture de la fenêtre « Un nouveau concurrent fait son apparition » dans la bêta 1.1.1, nous avons décidé de reporter sa sortie intégrale après correction du problème. Ainsi, l’ensemble des améliorations et ajouts de la bêta 1.1.1 ont été repoussés à la mise à jour 1.2.0. Ces fonctionnalités et corrections de bugs de la version 1.1.1 sont détaillées dans leur propre section ci-dessous.

Contenu gratuit

Nouvelles unités:

  • Cataphractaires
    • Disponibles pour les Avant-Gardes
    • Technologie Guerre de choc requise
  • Cataphractaires lourds
    • Disponibles pour les Avant-Gardes de niveau 6 minimum
    • Technologie Destriers cuirassés requise
  • Arbalétriers à cheval
    • Disponibles pour les Stratèges
    • Technologie Influence divine sur les événements requise
  • Archers à cheval lourds
    • Disponibles pour tous les personnages de niveau 6 minimum
    • Technologie martiale L’agilité est la clé requise

Nous avons également ajouté 17 nouvelles variations d’armure pour les généraux génériques ; elles peuvent désormais être générées par les bâtiments dans la campagne principale et obtenues par les personnages.

Fonctionnalités importées de la bêta 1.1.1

  • Nous avons ajouté la possibilité de consulter les arbres généalogiques de toutes les factions. Cette fonction est accessible depuis l’onglet Arbre généalogique, où vous trouverez un tout nouveau menu situé sur le côté droit
    • Utilisez cette fonction pour trouver comment saboter une ligne d’héritage, savoir quelles factions partagent des liens maritaux, ou pour garder un œil sur votre espion adopté
    • Remarque: étant donné leur style de jeu, les Turbans jaunes n’ont pas d’arbre généalogique
  • La satisfaction a désormais plus d’importance: une satisfaction élevée ou faible pour votre cour engendrera désormais des bonus ou des pénalités dans toute la faction:
    • Satisfaction générale élevée: corruption plus faible, plus de provisions
    • Satisfaction générale basse: gain d’EXP plus lent, moins de ravitaillements et une corruption plus élevée
    • Vous trouverez le niveau de la satisfaction générale dans le coin gauche en haut de l’écran, sous les icônes de la cour et de la diplomatie
  • Le genre des nouveau-nés est désormais attribué de manière égale, 50/50
    • Cela facilitera la continuité des lignées et l’organisation des mariages en milieu et fin de partie
  • Vous pouvez désormais arranger des mariages pour tous les célibataires de votre cour
    • Cette action coûtera 4000 pièces d’or à chaque fois, et peut être effectuée sur n’importe quel membre de la cour, qu’il appartienne à votre la famille ou non
  • Il y aura plus de personnages historiques et moins de personnages aléatoires qui apparaissent dans le monde
  • Améliorations graphiques apportées à la modélisation des visages de Sun Ren et Zheng Jiang

Comme ces notes de mise à jour apportent de nombreuses corrections de bugs, nous les avons compilées séparément pour faciliter leur consultation:

Corrections de bugs principales

  • Correction d’un bug où les talents d’Évasion activés en renforçant les généraux s’accumulaient indéfiniment
  • Nous avons augmenté le modificateur pour l’IA utilisant les systèmes d’Espionnage et déclenchant les actions d’espionnage
    • Vous remarquerez sans doute que l’IA utilise davantage d’actions d’espionnage contre vous et les autres factions
    • Cette modification affectera uniquement les nouvelles sauvegardes
  • Correction d’un bug empêchant d’attaquer les colonies ennemies (à cause de certaines interactions avec les Alliances)
  • Dégâts perforants réduits de 1000, désormais à 100, pour les Tours à flèches de début de jeu
    • Elles seront plus faciles à vaincre, surtout en début de jeu lorsque les ripostes sont limitées
  • Rééquilibrage des projectiles incendiaires des trébuchets: leurs dégâts explosifs et perforants-explosifs ont été réduits
  • Diminution du bonus de l’empire des Han sur la satisfaction des personnages ainsi que la réduction sur les salaires des personnages. Ils ne pourront plus accumuler des centaines de personnages non déployés
    • Remarque: pour les sauvegardes existantes, cette modification s’observera par l’arrivée massive de personnages dans votre groupe de recrutement, qui finira par s’équilibrer avec le temps
  • Il est maintenant plus difficile pour les Généraux d’être capturés lors de l’événement Général dans le besoin. Désormais, ils ne pourront être capturés que lorsque les conditions suivantes sont réunies:
    • Ils se trouvent en région ennemie
    • Une force ennemie se trouve dans la région
    • Le personnage capturé possède le trait Incompétence

Voici enfin la liste de tous les bugs corrigés dans la version 1.2.0:

Autres corrections de bugs

  • Chance augmentée par tour et plage de tours où tous les événements de recrutement de personnages se déclenchent. Cette correction s’applique aux personnages suivants:
    • Gan Ning
    • Zhao Yun
    • Dian Wei
    • Xu Chu
    • Xu Shu
    • Zhuge Liang
    • Sima Yi (il n’est plus non plus nécessaire de posséder la capitale Wudu)
    • Pang Tong
    • Zhou Yu
  • Correction d’un bug qui empêchait l’événement de recrutement de Gan Ning de se déclencher pour Sun Jian et Liu Biao
  • Gan Ning (et les autres personnages munis d’armes à deux mains) peut désormais utiliser correctement la compétence Pluie de flèches
  • Gan Ning peut désormais s’équiper de toutes les armes, y compris le Double ji martial avec lequel il débute
  • Gan Ning est désormais équipé d’un arc dès le début
  • Le talent Patience n’affecte plus à la fois votre armée et l’armée ennemie
  • La restriction Ennemi plus fort a été retirée pour la compétence Vigueur élémentaire de Zhao Yun
  • La compétence Agile a été remplacée par la bonne compétence, Flammes du phénix, dans l’arbre de compétences de Zhao Yun
  • Les compétences en plusieurs phases (comme Vigueur élémentaire de Zhao Yun) se poursuivront désormais dans leurs dernières phases avec plus de fiabilité
  • Sun Jian a désormais accès à l’auxiliaire Sceau impérial dans une campagne multijoueur
  • Sima Yi et Zhuge Liang ne rejoindront plus deux fois leur faction respective dans la campagne multijoueur
  • Correction du bug où des généraux Turbans jaunes supplémentaires apparaissaient comme le mauvais type de général dans l’écran de sélection de la faction
  • Lu Zheng (femme stratège qui commence avec Zheng Jiang) et Dame Bu Lianshi ont désormais accès aux formations
  • Les dégâts explosifs des arcs des Défenseurs de la Terre ont été modifiés: de 1000 dégâts perforants, ils sont passés à 300 dégâts et 300 dégâts perforants
  • Correction des arbres de compétences de Zhang Yang (désormais Avant-Garde) et de Xu Huang (désormais Sentinelle)
  • Xu Huang, Lu Zheng, Zhang Yang, et Pang De se sont rendu compte que les couleurs des robes de leurs chevaux étaient incorrectes et les ont peints avec les bonnes couleurs
  • Nous avons retiré divers noms grossiers créés par le générateur de noms
  • Fa Zheng et Jia Xu ont désormais un titre unique assigné
  • Retrait du maximum de soins caché, car il était invisible pour le joueur. Pour compenser:
    • La compétence Connaissance du Corps des Turbans jaunes est désormais utilisable seulement trois fois par bataille
    • La compétence passive Ralliement des Turbans jaunes se désactivera sous le feu ennemi
  • Les Pillards Qiang ont désormais l’arme appropriée (le visuel ne correspondait pas à l’arme qui leur était assignée)
  • Le bonus de résistance reçu pour les personnages qui atteignent le rang 4 s’applique désormais à tous les rangs au-delà du rang 4
  • Nous avons modifié la couleur de l’icône de Résistance à la fatigue: elle est désormais verte lorsque la valeur est négative afin de souligner qu’il s’agit d’un effet bénéfique
  • Ma Teng peut désormais accéder à la compétence Terre inébranlable en bataille une fois qu’elle est déverrouillée
  • Le bonus Éventail en plumes de grue donné aux Arbalètes s’applique désormais à toutes les unités d’Arbalètes
  • Le bonus de déplacement sur la carte de campagne –obtenu grâce au Superviseur, à la technologie Planification préventive des Turbans jaunes et à l’ensemble de bonus Essence de Sun Tzu– fonctionne désormais correctement
  • Le message du fil d’événements Espion recruté s’ouvre désormais automatiquement
  • La réduction de vitesse due aux sols enneigés a été diminuée, passant de -25 % à -15 %
  • La Cavalerie lancière se déverrouille désormais avec la technologie Armées de serviteurs
  • Les Archers montés se déverrouillent désormais avec la technologie Bastides
  • 11 unités à distance qui n’avaient pas accès aux escarmouches peuvent désormais utiliser cette option:
  • Fureur de Beihai
  • Tonnerre de Jian’an
  • Vigiles de la Paix
  • Poings de la reine des bandits
  • Haches furtives
  • Chasseurs de la Montagne noire
  • Hommes de la Forêt
  • Porteurs de la Vertu
  • Capitaine d’archers
  • Archers mercenaires
  • Capitaine d’archers mercenaires

Bugs exploitables corrigés importés de la bêta 1.1.1

  • Vous ne recevez plus la pénalité Indigne de confiance lorsque vous protégez des vassaux
  • L’IA ne bat plus en retraite sous le mode Marche forcée
  • Vous ne subirez aucun dégât d’usure dans un même tour si vous subissez déjà un siège
  • Correction d’un problème à cause duquel l’écran restait bloqué sur Déclaration de Guerre lorsque vous apparteniez à une coalition
  • L’IA n’est plus capable d’attaquer d’autres factions (y compris la vôtre) quand elle est en mode Marche forcée
  • Par souci de vraisemblance avec leurs personnages historiques, Guan Yu et Zhang Fei ne peuvent plus trahir leur frère de serment, Liu Bei
    • De plus, Guan Yu ne trahira plus jamais personne
  • Augmentation du nombre de personnages acquis par les Turbans jaunes pour empêcher qu’ils tombent à court à un stade avancé de la partie
  • Le symbole de conjoint n’apparaît plus pour les personnages divorcés
  • Être médiateur de paix pour votre vassal n’entraîne plus de déclaration de guerre de votre part contre la faction adverse
  • Des noms féminins ne sont plus attribués à des personnages masculins
  • Ajout de quelques lignes de texte manquant dans les scénarios
  • Correction de quelques erreurs factuelles concernant le nom et l’âge du père de Kong Rong
  • Correction d’un problème audio concernant plusieurs sets d’armures de héros qui n’avaient pas le bon son d’impact
  • Correction du texte qui sous-entend que les Han déclareront l’indépendance si vous rejetez leur appel à l’aide
  • Correction d’un crash qui survenait lors d’une tentative de visionnage d’une vidéo de bataille sur une carte téléchargée, quand le joueur qui l’avait téléchargée quittait la partie puis la rechargeait à nouveau
  • Interruption du téléchargement de cartes modifiées qui entraînent un manque de réponse prolongé du jeu
  • Correction d’une erreur où, après avoir téléchargé une carte, les joueurs étaient répartis dans différents salons
  • Correction d’un bug qui permettait d’avoir plus de trois généraux lors des batailles classées multijoueur
  • Il n’est désormais plus possible d’exploiter le système de mariage pour gagner des revenus
  • Il n’est plus possible d’utiliser la réputation Meilleurs amis pour avoir de l’argent gratuit
  • Correction du bug générant de l’argent infini en exploitant les arrondis
  • Il n’est désormais plus possible d’acheter des territoires pour les revendre immédiatement à un prix plus élevé
  • Il n’est plus possible d’enchaîner les divorces avec de nouveaux conjoints et de les utiliser pour initier de nouveaux mariages dans le but de générer des personnages à l’infini


Total War: THREE KINGDOMS – Update 1.2.0 – Acht Prinzen

Der DLC „Eight Princes“ für Total War: THREE KINGDOMS ist ab sofort erhältlich! Seien Sie gespannt auf acht neue spielbare Prinzen, einzigartige Gebäude, neue Eliteeinheiten und noch viel mehr. Unterstützen Sie Ihren Kaiser und Ihre Kaiserin? Oder schlagen Sie Ihren eigenen Weg ein? Sorgen Sie dafür, dass Ihr Vermächtnis viele Generationen überdauern wird.

Neben „Eight Princes“ sind jetzt auch der kostenlose Dynastiemodus und der Patch 1.2.0 verfügbar.

Anmerkung: Uns ist bekannt, dass es einen Fehler im Skript gibt, der im Dynastiemodus zum Spielabsturz führen kann. Dies hat keinen Einfluss auf das Hauptspiel. Wir bemühen uns, das Problem schnellstmöglich zu beheben und halten Sie auf dem Laufenden.

Nachdem wir in der Beta 1.1.1 ein Softlock-Problem mit „Ein neuer Anwärter erscheint“ festgestellt haben, wurde die Veröffentlichung so lange aufgeschoben, bis das Problem behoben werden konnte. Das heißt, dass alle Verbesserungen und Neuerungen der Beta 1.1.1 nun Teil des Updates 1.2.0 sind. Zur Übersichtlichkeit sind die Features und Fehlerbehebungen von 1.1.1 unten in einem separaten Abschnitt aufgeführt.

Kostenlose Inhalte

Neue Einheiten:

  • Kataphrakte
    • Steht Vorreitern zur Verfügung
    • Erst nach Erforschen von Schockkriegsführung
  • Schwere Kataphrakte
    • Steht Vorreitern ab Stufe 6 zur Verfügung
    • Erst nach Erforschen von Pferde mit Harnisch
  • Berittene Armbrustschützen
    • Steht Strategen zur Verfügung
    • Erst nach Erforschen von Göttliche Handhabung der Fäden
  • Schwere berittene Bogenschützen
    • Steht allen Charakteren ab Stufe 6 zur Verfügung
    • Erst nach Erforschen von Schnelligkeit ist wichtig

Außerdem haben wir 17 Rüstungsvarianten für generische Generäle hinzugefügt, die nun von Gebäuden in der Hauptkampagne hergestellt und von Charakteren verdient werden können.

Aus der Beta 1.1.1 importierte Features

  • Wir haben es ermöglicht, Stammbäume für alle Fraktionen anzuzeigen. Der Zugriff erfolgt über ein neues Menü rechts im Reiter Stammbaum.
    • So können sie herausfinden, wie sich eine Erblinie unterbrechen lässt und welche Fraktionen durch Ehen verbunden sind, oder ein Auge auf ihren adoptierten Spion behalten.
    • Es ist zu beachten, dass Gelbe Turbane gemäß ihrem Spielstil über keine Stammbäume verfügen.
  • Zufriedenheit ist nun von größerer Bedeutung. Die höhere oder niedrigere Zufriedenheit des Hofes hat nun folgende fraktionsweite Boni oder Schwächungen zur Folge:
    • Insgesamt hohe Zufriedenheit: Weniger Korruption und mehr Vorräte
    • Insgesamt niedrige Zufriedenheit: Langsamer EP-Gewinn, weniger Militärvorräte und höhere Korruption
    • Die allgemeine Zufriedenheit wird oben links angezeigt, unter den Hof- und Diplomatie-Symbolen.
  • Das Geschlecht von Neugeborenen ist nun exakt auf 50/50 aufgeteilt.
    • Dies sollte die Fortführung von Familien und das Arrangieren von Ehen im mittleren und späten Spiel erleichtern.
  • Es lassen sich nun Ehen für beliebige ledige Mitglieder des Hofes arrangieren.
    • Dies kostet jedes Mal 4.000 Gold und kann für alle Hofmitglieder, ob sie zur Familie gehören oder nicht, durchgeführt werden.
  • Es tauchen nun mehr historische und weniger zufällige Charaktere in der Welt auf.
  • Wir haben einige visuelle Verbesserungen an den Gesichtsmodellen von Sun Ren und Zheng Jiang vorgenommen.

In diesen Patchnotes tauchen jede Menge Fehlerbehebungen auf, also haben wir die uns am häufigsten gemeldeten Fehler gesondert aufgeführt:

Wichtigste Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Ausweichsfertigkeiten von verstärkenden Generälen unbegrenzt kombinieren ließen.
  • Wir haben den Modifikator der KI für Spionagesysteme und Spionage-Aktionen erhöht.
    • Dadurch sollte die KI mehr Spionage-Aktionen gegen den Spieler und andere Fraktionen durchführen.
    • Diese Änderung gilt nur für neu begonnene Kampagnen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem feindliche Siedlungen nicht angreifbar waren (was an bestimmten Interaktionen mit Bündnissen lag).
  • Der rüstungsdurchdringende Schaden von einigen Pfeiltürmen im frühen Spielverlauf wurde um 1.000 auf 100 verringert.
    • Durch diese Änderung lassen sich die Türme leichter bezwingen – vor allem im frühen Teil der Kampagne, wo die eigenen Optionen begrenzt sind.
  • Die Flammengeschosse von Trebuchets wurden ausbalanciert. Ihr Explosions- und rüstungsdurchdringender Explosionsschaden wurden verringert.
  • Der Bonus des Han-Kaiserreichs auf die Charakterzufriedenheit und ihre Senkung des Charaktergehalts wurden verringert. Dadurch sollten es nicht länger Hunderte von nicht eingesetzten Charakteren besitzen können.
    • Hinweis: In bestehenden Spielständen führt dies wahrscheinlich zu einem enormen und plötzlichen Anstieg an Charakteren im Rekrutierungskader, der sich mit der Zeit allerdings von selbst behebt.
  • Generäle lassen sich bei dem Ereignis „General in Not“ jetzt deutlich schwerer gefangen nehmen. Dies geschieht nun nur noch, wenn:
    • Sie sich in einer feindlichen Region befinden.
    • Sich eine feindliche Streitkraft in der Region befindet.
    • Der gefangen genommene Charakter die Eigenschaft „Inkompetent“ besitzt.

Und hier folgen alle sonstigen Fehlerbehebungen aus 1.2.0:

Sonstige Fehlerbehebungen

  • Die Chance pro Runde und der Zeitraum, in dem Rekrutierungsereignisse für bestimmte Charaktere auftreten, wurden erhöht. Das betrifft folgende Charaktere:
    • Gan Ning
    • Zhao Yun
    • Dian Wei
    • Xu Chu
    • Xu Shu
    • Zhuge Liang
    • Sima Yi (für das Ereignis muss man außerdem nicht länger die Hauptstadt von Wudu kontrollieren).
    • Pang Tong
    • Zhou Yu
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Rekrutierungsereignis für Gan Ning bei Sun Jian und Liu Biao nie aufgetreten ist.
  • Gan Ning (und andere Charaktere mit Zweihandwaffen) können die Fähigkeit „Pfeilregen“ nun richtig einsetzen.
  • Gan Ning kann jetzt alle Waffen ausrüsten, einschließlich des Zwillingskampf-Ji, den er anfangs besitzt.
  • Gan Ning ist nun zu Beginn mit einem Bogen ausgerüstet.
  • Die Geduldsfertigkeit wirkt sich nicht länger sowohl auf die eigene als auch auf die feindliche Armee aus.
  • Die Einschränkung „Stärkerer Feind“ der Fähigkeit „Elementare Kraft“ von Zhao Yun wurde aufgehoben.
  • „Flink“ wurde im Fertigkeitenbaum von Zhao Yun mit der korrekten Fertigkeit „Flammen des Phönix“ ersetzt.
  • Fähigkeiten mit mehreren Phasen (wie Zhao Yuns „Elementare Kraft“) gehen nun zuverlässiger in die späteren Phasen über.
  • Sun Jian hat in Mehrspielerkampagnen nun Zugriff auf die Hilfskraft „Kaiserliches Siegel“.
  • Sima Yi und Zhuge Liang treten ihren jeweiligen Fraktionen in Mehrspielerkampagnen nun nicht mehr zweimal bei.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem zusätzliche Generäle der Gelben Turbane im Fraktionsauswahlbildschirm als falscher Generaltyp angezeigt wurden.
  • Lu Zheng (Strategin, die anfangs zu Zheng Jiang gehört) und Lady Bu Lianshi haben nun Zugriff auf Formationen.
  • Der Explosionsschaden vom Ölbogen der Beschützer der Erde wurde von 1.000 rüstungsdurchdringendem Schaden auf 300 Schaden plus 300 rüstungsdurchdringenden Schaden verringert.
  • Die Fertigkeitenbäume von Zhang Yang (nun Vorreiter) und Xu Huang (nun Wächter) wurden korrigiert.
  • Xu Huang, Lu Zheng, Zhang Yang und Pang De haben bemerkt, dass ihre Pferde nicht die richtige Farbe hatten. Die Generäle haben flugs Pinsel und Farbe in die Hand genommen und das Problem behoben.
  • Wir haben verschiedene unangemessene Namen entfernt, die der Namensgenerator erzeugt hat.
  • Fa Zheng und Jia Xu wurden ihre einzigartigen Titel zugewiesen.
  • Die verborgene Höchstgrenze für Heilung wurde entfernt, da sie für den Spieler nicht ersichtlich war. Folgende Anpassungen wurden deshalb nötig:
    • Die Fähigkeit „Wissen des Körpers“ der Gelben Turbane kann nun nur noch dreimal pro Gefecht eingesetzt werden.
    • Die passive Fähigkeit „Genesung“ der Gelben Turbane wird deaktiviert, wenn sie unter Beschuss stehen.
  • Die Qiang-Plünderer erhalten in der Datenbank die korrekte Waffe (die grafisch dargestellte Waffe entsprach nicht der Waffe, die sie laut Datenbank haben sollten).
  • Der zusätzliche Widerstand, den Charaktere auf Rang 4 erhalten haben, gilt nun auch für alle Ränge über 4.
  • Wir haben die Symbolfarbe des Erschöpfungswiderstands angepasst: Solange er negativ ist, ist das Symbol grün. So wird deutlich, dass negativ in diesem Fall positiv ist.
  • Ma Teng hat im Gefecht jetzt Zugriff auf die Fähigkeit „Unnachgiebige Erde“, nachdem er sie freigeschaltet hat.
  • Der Armbrustbonus von „Fächer aus Kranichfedern“ gilt nun für alle Armbrusteinheiten.
  • Die Boni für die Bewegungsreichweite auf der Kampagne durch den Anhänger „Aufseher“, die Technologie „Vorausschauende Planung“ der Gelben Turbane und den Set-Bonus von „Die Essenz von Sun Tzu“ funktionieren nun.
  • Die Nachricht „Spion rekrutiert“ im Ereignisverlauf öffnet sich nun automatisch.
  • Die Geschwindigkeitsverringerung durch den Bodentyp Schnee wurde von -25 % auf -15 % angepasst.
  • Lanzenkavallerie wird nun durch die Technologie „Vasallenarmeen“ freigeschaltet.
  • Berittene Bogenschützen werden nun durch die Technologie „Strategische Festungen“ freigeschaltet.
  • 11 Fernkampfeinheiten, die bisher nicht plänkeln konnten, haben dies nun erlernt:
  • Zorn von Beihai
  • Donner von Jian’an
  • Hüter des Friedens
  • Fäuste der Räuberkönigin
  • Versteckte Äxte
  • Jäger des Schwarzen Berges
  • Männer des Waldes
  • Bringer der Rechtschaffenheit
  • Hauptmann der Bogenschützen
  • Bogenschützen der Söldner
  • Hauptmann der Söldnerbogenschützen

Aus der Beta 1.1.1 importierte Fehler- und Exploit-Behebungen

  • Für das Beschützen von Vasallen wird nun keine Unglaubwürdig-Strafe mehr verliehen.
  • KIs ziehen sich bei Eilmärschen nicht zurück.
  • Sie erleiden nun in derselben Runde, in der Sie belagert werden, keinen Verschleißschaden.
  • Es wurde eine Sperre behoben, bei der man in einer Koalition Kriegserklärungsbildschirm steckenblieb.
  • Die KI können andere Fraktionen (und Sie) nicht mehr im Eilmarsch angreifen.
  • Um ihre historischen Vorbilder noch besser widerzuspiegeln, werden Guan Yu und Zhang Fei ihren geschworenen Bruder Liu Bei nicht mehr verraten.
    • Außerdem wird Guan Yu nie jemanden verraten.
  • Die Anzahl der Charaktere für die Fraktionen der Gelben Turbane wurde erhöht, um zu verhindern, dass sie im späten Spiel zu knapp werden.
  • Bei geschiedenen Charakteren wird nicht mehr das Ehepartner-Symbol angezeigt.
  • Die Friedensvermittlung für einen Vasallen führt nicht mehr dazu, dass stattdessen der Fraktion der Krieg erklärt wird.
  • Männlichen Charakteren erhalten keine weiblichen Namen mehr.
  • Einige fehlende Textszenarien wurden behoben.
  • Ein paar sachliche Fehler in Bezug auf Namen und Alter von Kong Rongs Vater wurden behoben.
  • Es wurde ein Audioproblem behoben, durch das viele Heldenrüstungen bei einem Angriff nicht das richtige Geräusch erzeugten.
  • Der Text wurde korrigiert, demzufolge die Han mit der Erklärung ihrer Unabhängigkeit drohten, wenn Sie deren Hilfeaufruf nicht folgen.
  • Der Versuch, die Wiederholung eines Gefechts auf einer heruntergeladenen Karte anzusehen, wenn der Spieler, der die Karte heruntergeladen hatte, das Spiel beendete und dann neu startete, führt nicht mehr zu einem Absturz.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Spiel beim Herunterladen von Mod-Karten lange Zeit nicht mehr reagierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nach dem Herunterladen einer Karte in unterschiedliche Lobbys aufgeteilt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den mehr als drei Generäle in Mehrspieler-Ranglistengefechten sein konnten.
  • Es ist nicht länger möglich, das Heiratssystem für Einkommen auszunutzen.
  • Der Ruf „Besten Freunde“ kann nicht für kostenloses Geld verwendet werden.
  • Unbegrenztes Geld durch Aufrunden wurde behoben.
  • Bestimmte Gebiete lassen sich nicht mehr kaufen und sofort für mehr verkaufen.
  • Es ist nicht mehr möglich, sich ständig von neuen Ehepartnern scheiden zu lassen und sie auszunutzen, um neue Ehen einzugehen und unendlich Charaktere zu erstellen.


Total War™: THREE KINGDOMS – Aggiornamento 1.2.0 – Otto principi

Eight Princes è disponibile da oggi per Total War: THREE KINGDOMS! Otto nuovi principi giocabili, edifici unici, nuove unità di élite e molto altro ancora. Appoggerai il tuo imperatore o imperatrice, oppure creerai un lascito tutto tuo che perduri nei secoli a venire?

Insieme a Eight Princes ecco in arrivo anche la nuovissima modalità Dinastia, gratuita, e la patch 1.2.0.

Nota bene: siamo al corrente del fatto che la modalità Dinastia può subire crash causati da un bug dello script. Ciò non influisce sul gioco principale. Stiamo lavorando per trovare una soluzione e ti aggiorneremo non appena avremo maggiori informazioni a riguardo.

Poiché abbiamo riscontrato che il gioco si blocca dopo il messaggio “compare un nuovo pretendente”, presente nella beta 1.1.1, abbiamo deciso di rimandarne l’uscita fin quando non fosse stato risolto tale problema; ciò significa che tutti i miglioramenti e le aggiunte provenienti dalla versione beta 1.1.1 sono stati inclusi nell’aggiornamento 1.2.0. Abbiamo elencato nelle apposite sezioni qui in basso tutti le caratteristiche e i bug risolti della versione 1.1.1.

Contenuti gratuiti

Nuove unità:

  • Catafratti
    • Disponibile per le Avanguardie
    • Richiede la tecnologia Guerra d’assalto
  • Catafratti pesanti
    • Disponibile per le Avanguardie di livello 6 o superiore
    • Richiede la tecnologia Destrieri bardati
  • Balestrieri a cavallo
    • Disponibile per gli Strateghi
    • Richiede la tecnologia Divina manipolazione dei fili
  • Arcieri a cavallo pesanti
    • Disponibile per tutti i personaggi di livello 6 o superiore
    • Richiede La rapidità è tutto, presente nella tecnologia di guerra

Abbiamo anche aggiunto 17 nuovi tipi diversi di armature per generali comuni che ora si possono generare presso gli edifici della campagna principale, ed è possibile ottenerli dai personaggi.

Caratteristiche importate dalla versione Beta 1.1.1

  • Abbiamo aggiunto la possibilità di visualizzare l’albero genealogico di tutte le fazioni. Questa caratteristica è disponibile nella scheda albero genealogico, all’interno della quale troverai un nuovo menu sul lato destro
    • Usa questa caratteristica per capire dove interrompere una linea di successione, per controllare quali fazioni hanno legami coniugali o per tenere d’occhio le tue spie adottate
    • Siete pregati di notare che, a causa del loro stile di gioco, i Turbanti Gialli non hanno un albero genealogico
  • Ora la soddisfazione ha più importanza. Un basso o alto livello di soddisfazione all’interno della tua corte comporterà i seguenti debuff o bonus in tutta la fazione:
    • Alto livello di soddisfazione generale: meno corruzione e più rifornimenti
    • Basso livello di soddisfazione generale: guadagno di ESP più lento, meno provviste militari e più corruzione
    • Troverete il livello di soddisfazione generale nell’angolo in alto a sinistra, sotto le icone di corte e diplomazia
  • La probabilità che decide il sesso dei neonati è stata accuratamente calibrata al 50/50
    • Ciò dovrebbe rendere più facile continuare la discendenza e combinare i matrimoni nelle fasi medie e avanzate del gioco
  • Ora puoi combinare il matrimonio di ogni singolo membro della tua corte
    • Farlo costerà 4.000 monete d’oro a volta e si potrà fare con ogni membro della corte, parente o meno
  • All’interno del mondo, verranno generati più personaggi storici e meno personaggi casuali
  • Abbiamo apportato alcuni miglioramenti estetici ai modelli dei visi di Sun Ren e Zheng Jiang

In queste note di patch sono elencati molti bug risolti, quindi per rendere il tutto di più facile lettura, abbiamo raggruppato quelli che ci avete segnalato più spesso:

Correzione dei bug principali

  • Risolto un bug che permetteva alle abilità di evasione attivate mandando rinforzi ai Generali di sommarsi all’infinito
  • Abbiamo aumentato il modificatore dell’AI quando utilizza sistemi di spionaggio e attiva azioni di spionaggio
    • Dovresti infatti notare che l’AI userà con più frequenza azioni di spionaggio sia contro di te che contro le altre fazioni
    • Questo miglioramento riguarderà solo i nuovi salvataggi
  • Risolto un problema che non faceva attaccare gli insediamenti nemici (a causa di certe interazioni con le Alleanze)
  • Ridotto il danno PC nelle prime fasi di gioco di alcune torri con arcieri da 1.000 a 100
    • Questa correzione dovrebbe aiutare i giocatori ad affrontarle, sopratutto nelle prime fasi di gioco quando non si è abbastanza forti per poterle contrastare
  • Sono stati riequilibrati i proiettili infuocati dei Trabucchi, riducendo la loro esplosione e il loro danno PC esplosivo
  • È stato ridotto il bonus che l’impero Han concede alla soddisfazione e al salario del personaggio. In questo modo non dovrebbero più accumulare centinaia di personaggi non schierati
    • Nota: nei salvataggi già esistenti, tale correzione farà entrare numerosi personaggi nel tuo gruppo di reclutamento, tuttavia la portata di questo effetto si attenuerà nel corso del tempo
  • Sarà molto più difficile che i generali vengano catturati durante l’evento Un generale in difficoltà. Da ora la cosa accadrà solo quando:
    • Si trovano in una regione nemica
    • C’è una forza militare nemica nella regione
    • Il personaggio catturato possiede il tratto Incompetenza

Qui di seguito ci sono tutti gli altri bug che abbiamo risolto nella versione 1.2.0:

Altri bug corretti

  • Aumentata la probabilità che si attivino tutti gli eventi reclutamento di un personaggio, per turno e per una serie di turni consecutivi::
    • Gan Ning
    • Zhao Yun
    • Dian Wei
    • Xu Chu
    • Xu Shu
    • Zhuge Liang
    • Sima Yi (l’evento non richiede la proprietà della capitale Wudu)
    • Pang Tong
    • Zhou Yu
  • Risolto un problema che impediva l’attivazione dell’evento di reclutamento di Gan Ning per Sun Jian e Liu Biao
  • Gan Ning (e altri personaggi che impugnano armi a due mani) possono usare ora l’abilità Raffica di frecce in modo corretto
  • Gan Ning può equipaggiare ora tutte le armi, comprese le Ji marziali gemelli che avrà in dotazione fin dall’inizio
  • Ora, Gan Ning avrà in dotazione un arco equipaggiato fin dall’inizio
  • L’abilità Pazienza non ha più effetto né sul tuo esercito né su quello nemico
  • Rimossa la restrizione Nemico più forte inclusa nell’abilità Vigore degli elementi di Zhao Yun
  • Sostituita Lesto di gambe sul menu delle abilità di Zhao Yun con l’abilità corretta Fiamme della fenice
  • Le abilità a fasi multiple (come il Vigore degli elementi di Zhao Yun) ora continueranno in modo più attendibile fino alle fasi finali del gioco
  • Sun Jian ha ora accesso alla dotazione del Sigillo imperiale nella campagna multigiocatore
  • Ora, Sima Yi e Zhuge Liang non si uniranno più due volte alle rispettive fazione nella campagna multigiocatore
  •  Risolto il problema dei generali Turbanti Gialli aggiuntivi che appaiono come un altro tipo di generali nella schermata di selezione della fazione
  • Lu Zheng (stratega femminile che all’inizio parte insieme Zheng Jiang) e dama Bu Lianshi hanno ora accesso alle formazioni
  • È stato ridotto il danno dell’arco a combustione dei Difensori della Terra da 1.000 danni PC a 300 danni e 300 danni PC
  • Corretti gli errori nel menu delle abilità di Zhang Yang (ora Avanguardia) e Xu Huang (ora Sentinella)
  • Xu Huang, Lu Zheng, Zhang Yang, e Pang De si sono resi conto di avere i cavalli di un colore sbagliato e hanno deciso di verniciarli del giusto colore
  • Abbiamo rimosso vari nomi volgari creati dal generatore di nomi
  • Fa Zheng e Jia Xu hanno ora i propri titoli assegnati
  • Rimosso il limite nascosto della guarigione, poiché non era visibile ai giocatori. Per rimediare:
    • Ora, l’abilità Turbanti Gialli Conoscenza del corpo può essere usata solo tre volte per battaglia
    • La Guarigione attivata dall’abilità passiva dei Turbanti Gialli si disattiverà quando si è sotto fuoco nemico
  • Abbiamo fornito ai Razziatori Qiang l’arma corretta secondo la descrizione del database (la grafica dell’arma non corrispondeva alla arma a cui erano assegnati)
  • Il bonus resistenza concesso ai personaggi che raggiungono il rango 4 si applica ora anche a tutti i ranghi superiori al 4
  • Abbiamo cambiato il colore dell’icona Resistenza alla fatica: diventerà verde quando si trova sotto lo zero, affinché i giocatori capiscano che si tratta di una buona cosa
  • Ma Teng ha ora accesso alla sua abilità Terra implacabile in battaglia dopo averla sbloccata
  • Il bonus del Ventaglio di piume di gru assegnato alle balestre si applica ora a tutte le unità armate di balestra
  • Ora funziona correttamente il bonus di movimento della campagna ottenuto quando si ha il Sovrintendente al seguito, si possiede la tecnologia dei Turbanti Gialli Pianificazione intraprendente, o il bonus fisso Essenza di Sun Tzu
  • Il messaggio sull’icona Spia reclutata si aprirà ora automaticamente
  • Ridotto il calo della velocità quando ci si trova sul terreno di tipo neve dal 25% al 15%
  • La Cavalleria con lancia si sblocca ora dalla tecnologia Eserciti di seguaci
  • Gli Arcieri a cavallo si sbloccano ora dalla tecnologia fortezze strategiche
  • 11 unità da tiro che non avevano accesso alla schermaglia, possono ora essere impegnate nella schermaglia:
  • Furia di Beihai
  • Tuono di Jian’an
  • Guardiani della Pace
  • Pugni della Regina bandito
  • Asce nascoste
  • Cacciatori della Montagna Nera
  • Uomini della foresta
  • Portatori della Rettitudine
  • Capitano degli arcieri
  • Arcieri mercenari
  • Capitano degli arcieri mercenari

Correzione Bug ed exploit importati dalla versione Beta 1.1.1

  • Non si riceverà più una penalità per inaffidabilità quando si proteggono i vassalli
  • L’IA non si ritirerà più durante la modalità marcia forzata
  • Non si subirà più danno da logoramento nello stesso turno in cui si è subito un assedio
  • Risolto un problema che bloccava il gioco sulla schermata di dichiarazione di guerra, quando si era in coalizione
  • L’IA non è più in grado di attaccare altre fazioni (e te) mentre è in modalità marcia forzata
  • Per rispecchiare più accuratamente le loro controparti storiche, Guan Yu e Zhang Fei non tradiranno più il loro fratello in armi, Liu Bei
    • Inoltre, Guan Yu non tradirà mai nessuno
  • Aumentato il numero di personaggi che le fazioni dei Turbanti Gialli ottengono per evitarne l’esaurimento nelle fasi avanzate di gioco
  • Non apparirà più il simbolo di consorte ai personaggi divorziati
  • Trattare per la pace per conto del tuo vassallo non ti farà più dichiarare guerra alla fazione
  • Non verranno più dati nomi femminili a personaggi maschili
  • Corretti alcuni scenari con testo mancante
  • Corretti alcuni errori fattuali sul nome e l’età del padre di Kong Rong
  • Risolto un problema audio riguardante numerose armature degli eroi che non producevano il giusto suono quando venivano colpite
  • Corretto il testo che suggeriva che gli Han avrebbero dichiarato l’indipendenza se il giocatore avesse respinto la loro richiesta di soccorso
  • Risolto un errore che si presentava quando, dopo che il giocatore che aveva scaricato la mappa, abbandonava la partita e poi la ricaricava, si tentava di guardare un replay della battaglia
  • Scaricare le mappe modded non causa più il rallentamento del gioco
  • Risolto il problema che divideva i giocatori in lobby diverse dopo aver scaricato una mappa
  • Corretto un errore che permetteva di avere più di tre generali nelle battaglie classificate in multigiocatore
  • Non è più possibile trarre vantaggio economico dal sistema dei matrimoni
  • Non è possibile usare la reputazione di migliore amico per avere denaro gratis
  • Non è più possibile ottenere denaro infinito traendo vantaggio da errori di arrotondamento
  • Non è più possibile comprare certi territori per rivenderli immediatamente a prezzo maggiorato
  • Non è più possibile divorziare continuamente e usare i consorti per nuovi matrimoni, generando personaggi infiniti