01 Septembre 2009
Lista de contenidos de la actualización 1.4
El objetivo de la actualización ha sido la IA, tanto de campaña como de batalla, junto con mejoras de los asedios y un reequilibrio de las fuerzas navales. La mayoría del trabajo se ha realizado en la IA de campaña y diplomacia, centrándose en cómo hacer la guerra, crear alianzas y tratados de paz así como el uso de invasiones navales. Se han llevado a cabo mejoras en el lado de las batallas, en la mayoría de las áreas de la IA, con especial atención a la IA de los asedios, que ha sido la que ha sufrido los cambios más importantes. Los asedios se han beneficiado del gran esfuerzo puesto en arreglar muchos errores, en mejoras en la forma de “exploración” y cómo las armas y las tropas funcionan sobre los muros.

Esta es la lista de algunos de los arreglos que aparecerán en la versión 1.4:

- Se ha arreglado el hecho de que los cañones se desencajasen del caballete de forma automática, que hace que la orden de ataque acabe de forma prematura, resultando en la incapacidad de la unidad para dejar de disparar.
- Se han arreglado las tropas sobre los muros de la fortaleza, los cuales no usaban las armas de larga distancia de la fortaleza para juzgar en qué momento disparar a las tropas enemigas.
- Se han arreglado las armas de la fortaleza que usaban la fórmula de apuntado equivocada.
- Se ha arreglado la “exploración” de la fortaleza y el uso de cuerdas.
- Se han arreglado los pequeños bloqueos del modo multijugador.
- Se ha arreglado los bloqueos en el cuadro de cifras de la IA.
- Diplomacia de la IA mejorada.
- Mejoras acumulativas para mejorar el comportamiento de la invasión de la IA.
- Se han añadido pistas de herramientas para el botón de alianza en la diplomacia.
- Se han arreglado los errores y mejoras en las contraofertas de la IA.
- Se ha mejorado la valoración de la IA de acceso y alianzas militares.
- Se ha arreglado el sonido del viento que no funcionaban en las batallas navales.
- Se han arreglado las estelas de los barcos, que no siempre funcionaban.
- Se ha arreglado el desembarco de subgrupos de ejércitos y agentes de los navíos.
- Se ha arreglado el bloqueo potencial al desembarcar los agentes de los navíos.
- Se ha arreglado el hecho de que los ejércitos no salían de las regiones cuando se pierde acceso militar debido a una alianza con otro durante la guerra.
- Se ha mejorado la valoración de la diplomacia de IA para las tecnologías.
- Se han arreglado los errores allí donde la unidad del general de una rebelión de la clase alta proviene de la región que posee la facción, en vez de que sea la facción la que se rebela, incluso si hay alguna unidad disponible. Por ejemplo, los cheroqui poseen una región que se rebela a los insurgentes americanos y el general de la unidad era un jefe indio nativo americano.
- Se han arreglado los refuerzos desde posiciones inalcanzables.
- Se ha arreglado el error que no dejaba que desembarcar.
- Se ha arreglado el equilibrio de la potencia para el ataque de oportunidad.
- Se ha arreglado el error que causaba problemas con el embarco de un ejército que contuviese personajes diferentes.
- Se han realizado pequeños arreglos de menor importancia para conseguir detener el sonido constante de las velas de los barcos.
- Se ha fijado el error que bloqueaba el camino.
- Mejoras de la contraoferta diplomática.
- Se ha arreglado el adelanto rápido porque no funcionaba como se suponía en algunos ordenadores. Si la cámara está quieta, siempre irá rápido, y si la cámara se mueve, el adelanto rápido será tan rápido como sea posible en cada ordenador.
 
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