Dienstag, 25 Juli 2006
Das brandneue Diplomatiesystem von Medieval II
In unserem allerersten Entwicklertagebuch von Medieval II kommt der Spieldesigner Dan Toose direkt zur Sache und lüftet den Schleier über dem völlig neu gestalteten Diplomatiesystem... WEITERE INFOS
Freitag, 7 Juli 2006
Alles auf einer Karte! Medieval 2: Total War
Medieval 2 : Total War - Die Kampagnenkarte

Die Hauptkampagne von Medieval 2: Total War spielt auf einer Weltkarte. Diese Kampagnenkarte unterscheidet sich deutlich von derjenigen, die die Spieler etwa aus Rome: Total War kennen.

Von der neuen Optik einmal abgesehen, die mit der doppelten Anzahl an Texturen (verglichen mit der Rome-Karte) aufwarten kann, wird sie auch wesentlich lebhafter sein. Es gibt verschiedene neue Agentencharaktere, um die das Kampagnenspiel ergänzt wurde, inklusive Kaufleute, Prinzessinnen und Priester. Die Karte wirkt keinesfalls so überladen wie beim ersten Medieval: Total War, und dennoch wurde die Anzahl der Charaktere erhöht, um die Möglichkeiten der Spieler zu erweitern, um mit den anderen Seiten auf dem Schlachtfeld interagieren zu können.
 
Auf den ersten Blick scheint es zwar so, als würde die Karte etwa denselben Bereich der Welt abdecken, den man in Rome schon erkunden konnte, doch tatsächlich können die Spieler jetzt wesentlich größere Gebiete einnehmen. Im späteren Spielverlauf öffnet sich die Karte weiter und bietet auch die Möglichkeit, Amerika zu entdecken und zu erobern!

Anfänglich ist die Neue Welt noch vor dem Spieler versteckt und die Geländefelder des Atlantiks lassen sich nicht passieren, doch zu einem späteren Zeitpunkt kann der Spieler die nötigen Technologien erforschen, um den Ozean zu überqueren, Amerika zu entdecken und sogar gegen die Azteken zu kämpfen.

Der Seite, der es erfolgreich gelingt, die Neue Welt zu erobern, winken wertvolle Belohnungen: In der Neuen Welt warten viele einzigartige und lukrative Ressourcen wie Tabak und Schokolade, vom Gold einmal ganz zu schweigen. Die Vorherrschaft in Amerika kann wahre Wunder in der eigenen Staatskasse bewirken, und das Konvertieren der unzähligen Heiden in Übersee beeindruckt den Papst. Die Seite, die ihre Heimat so weit hinter sich lässt, die Azteken besiegt und hier mit einer Basis Fuß fasst, hat einen großen Vorteil bei der Verteidigung gegen die konkurrierenden Seiten. Und die wirtschaftlichen Vorzüge, hier eine Monopolstellung zu genießen, bringen der eigenen Seite einen deutlichen Aufschwung im Wettstreit und Kampf gegen die Seiten der Alten Welt.

Von der Neuen Welt und den neuen Agentencharakteren, die es jetzt ebenfalls auf der Karte gibt, einmal abgesehen, wurde das Kampagnenspiel um viele neue Systeme erweitert: z. B. ein neues zur Siedlungsentwicklung, zur Ausbildung und Religion; zusätzlich wurde es mit einer verbesserten Diplomatie, neuen Handelsoptionen, komplexeren Missionen, umfangreicher Sabotage und Spionage, einer verbesserten KI, neuen Gebäuden und noch vielen anderen Funktionen ergänzt, die wir in den kommenden Monaten noch vorstellen werden.

Medieval 2: Total War erscheint im November 2006 exklusiv für PC.

Mittwoch, 28 Juni 2006
Total War Eras
Total War Eras ist die brandneue Luxuskollektion mit allen drei „Total War“-Titeln, den Erweiterungen und umfangreichem Bonusmaterial.

Die Kollektion kombiniert die Windows-XP-kompatiblen Versionen von Shogun: Total War, Medieval: Total War und Rome: Total War zusammen mit den Erweiterungen Mongol Invasion, Viking Invasion, Barbarian Invasion und dem brandneuen Alexander in einem Pack.

WEITERE INFORMATIONEN
Dienstag, 20 Juni 2006
Hol dir Alexander!
Alexander – die neue Erweiterung für Rome: Total War steht jetzt zum Download bereit.

Du brauchst noch nicht einmal rausgehen und einen Sonnestich riskieren oder wie wild im Web rumsuchen – das ultimative Erweiterungs-Pack ist genau hier zu haben. Und bei einem Preis von 8,50£, 10,00€ oder 15,00$ gibt es wirklich keinen Grund, es nicht herunterzuladen und rechtzeitig zum nachmittäglichen Kaffee und Kuchen schwertschwingend durch das persische Imperium zu ziehen.

Mittwoch, 14. Juni 2006
Medieval II – große Ehre für ein großes Spiel
Mit großer Freude haben wir die aktuelle GameStar (Ausgabe 07/2006) erhalten. Da hat sich Medieval II an den ersten Platz der E3-Strategiespiele setzen können – was uns angesichts der starken Mitbewerber besonders freut.

Viel Lob und viel Ehre gibt’s auf der Website und im Heft. So schreibt der Chefredakteur Gunnar Lott nach seinem Besuch am SEGA-Stand auf der Website:

„Die Armeen sehen nicht mehr aus wie Klonkrieger, die Gesichter unterscheiden sich von Mann zu Mann. Hübsch sind die vielen neuen Animationen, nicht nur im Kampf. Wenn die Kamera die Schlachtenreihe entlang fährt, sieht man Männer, die mit den Füßen aufstampfen, mit den Händen Fliegen verjagen, sich umgucken, sich zum Nebenmann drehen und vieles mehr. Die Terrains sind ebenfalls detailreicher, Erhebungen wirken realistischer, die Vegetation ist vielfältiger“(www.gamestar.de)

Im Heft gibt es dann noch mehr Lob und ein erste Prognose:

Da kann fast nichts mehr schiefgehen! Creative Assembly hat bislang bei jedem Total-War-Teil (Medieval, Shogun, Rome) eine Steigerung geschafft, das kriegen die Jungs auch diesmal hin. Die Grafik der Schlachten ist schon jetzt toll, die Neuerungen scheinen sinnvoll, die Diplomatie wird aufgewertet – wir glauben fest an den Titel! (Gamestar 7/2006) 
Medieval II – große Ehre für ein großes Spiel
Mit großer Freude haben wir die aktuelle GameStar (Ausgabe 07/2006) erhalten. Da hat sich Medieval II an den ersten Platz der E3-Strategiespiele setzen können – was uns angesichts der starken Mitbewerber besonders freut.

Viel Lob und viel Ehre gibt’s auf der Website und im Heft. So schreibt der Chefredakteur Gunnar Lott nach seinem Besuch am SEGA-Stand auf der Website:

„Die Armeen sehen nicht mehr aus wie Klonkrieger, die Gesichter unterscheiden sich von Mann zu Mann. Hübsch sind die vielen neuen Animationen, nicht nur im Kampf. Wenn die Kamera die Schlachtenreihe entlang fährt, sieht man Männer, die mit den Füßen aufstampfen, mit den Händen Fliegen verjagen, sich umgucken, sich zum Nebenmann drehen und vieles mehr. Die Terrains sind ebenfalls detailreicher, Erhebungen wirken realistischer, die Vegetation ist vielfältiger“(www.gamestar.de)

Im Heft gibt es dann noch mehr Lob und ein erste Prognose:

Da kann fast nichts mehr schiefgehen! Creative Assembly hat bislang bei jedem Total-War-Teil (Medieval, Shogun, Rome) eine Steigerung geschafft, das kriegen die Jungs auch diesmal hin. Die Grafik der Schlachten ist schon jetzt toll, die Neuerungen scheinen sinnvoll, die Diplomatie wird aufgewertet – wir glauben fest an den Titel! (Gamestar 7/2006) 
Mittwoch, 10. Mai 2006
Willkommen bei TotalWar.com in neuem Look
Eine neue Website für die Total War-Serie, jetzt mit mehr Goodies als je zuvor.
 
Da Medieval II: Total War™ wieder einmal das Genre der PC-Strategiespiele revolutionieren soll – wie die Besucher der Messe E3 in Los Angeles gerade herausfinden – dachten wir, es sei höchste Zeit, auch unsere Website zu revolutionieren. Willkommen zu den Früchten unserer Arbeit!
 
Neben dem brandneuen Video, das du auf der Homepage eigentlich bereits gesehen haben müsstest, stehen noch reihenweise coole Sachen für dich bereit. Und in den kommenden Wochen werden es noch viel, viel mehr werden.
 
Also, willkommen auf der neuen Site, schau dich um und teile uns in den Foren mit, was du davon hältst. In der Zwischenzeit sieh dir mal Folgendes an:
 
 
 
 
 
Mittwoch, 10. Mai 2006
Rome: Total War™ Alexander ist da!
Alexander ist der neue Expansion-Pack für das preisgekrönte Rome: Total War. Der als Download verfügbare Expansion-Pack lässt den Spieler in die Rolle eines der größten Feldherrn der Geschichte schlüpfen: Alexander der Große. Jetzt kann man seine großen Siege und sein taktisches Genie hautnah auf dem Schlachtfeld erleben.